软件星级:4分
标签: maya插件
ZivaDynamicsZivaVFX是一款骨骼肌肉运动模拟插件,需要结合Maya使用,当您使用Maya设计模型的时候就可以通过这款插件设计三维模型,你就可以在软件设计人物骨骼模型,也可以在软件设计动物骨骼模型,让我们对相关模型进行快速查看和设计处理,软件简单又实用,有需要的朋友赶紧下载吧。
1、已经安装到你的电脑,点击finish。
2、打开crack破解文件夹,复制对应版本的补丁到对应的文件夹替换,地址是C:\Program Files\Ziva\VFX\Ziva-VFX-Maya-Module\ZivaVFX-Maya-1_7\plug-ins
3、需要Maya建模软件。
1、嵌入式有限元
所有对象的计算均考虑了嵌入式曲面,从而简化了符合物理原理的四面体模型的创建。
2、材料特性
将无限的真实世界材质层分配给单个对象,以使实体对象的行为就像真实世界中的对应对象一样。
3、肌肉兴奋
在动画序列中发生肌肉收缩时,使角色的肌肉自动弯曲和射击
4、碰撞
使用自动碰撞检测和有机物守恒响应来碰撞对象。
固定的滑动附件有时会附在错误的位置。如果滑动附件正好落在目标网格的边缘或顶点上,则将随机发生。这可能会导致模拟结果中出现嘈杂的伪像,应立即修复。
修复了一个错误,该错误同时提供网格的形状节点和变换节点作为zBoneWarp的参数会导致输出错误。
与上面针对zHarmonicWarp的定位器相同。
修复了有时会导致zCache时间窗口结束时崩溃的错误。
修复了在zCache时间窗口结束时有时会导致TR-BDF2和BDF2动态不正确的错误。
修复了缓存滑动附件中的错误。
修复了TR-BDF2和BDF2联系人处理错误。