软件星级:4分
标签: 模型渲染
SolidAngleHoudiniToArnold是一款非常强大且实用的模型渲染工具,通过此工具能在有效地渲染动画和视觉效果设施所需的日益复杂的图像,同时简化管道,基础架构要求和用户体验。它建立在可插拔节点系统之上。用户可以通过编写新的着色器,让我们能够对相关进行快速处理和渲染,有需要的朋友赶紧下载吧。
1、安装
2、启动RLM可执行文件以浮动solidangle.lic
如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到RLM目录中
并重新读取/重新启动服务器。
注意:您可以通过2个选项让Arnold插件知道RLM服务器的运行位置:
a)创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)
b)使用提供的“ solidangle_client.lic”文件。 在插件安装文件夹中的Linux上的Windows libai.so上搜索ai.dll,在OSX上的libai.dylib进行搜索,然后在其中复制“ solidangle_client.lic”文件(必要时更改端口和服务器)‘
1、所有具有景深和高级快门控制的Arnold相机(透视,正射,球面,鱼眼镜头)。
2、所有Arnold灯光(点,远,点,四边形,圆盘,圆柱,天穹,网格)均带有滤光器和准确的视口表示。
3、自定义Arnold着色网络上下文,其中包含106个着色器和实用程序的完整列表。
4、大气和背景影响。
5、支持OpenVDB和粒子的体绘制。
6、多边形,曲线,点,支持位移,凹凸贴图和细分。
7、带有示例性Alembic和mandelbulb实现的过程。
8、精确的运动模糊(变形,变形,速度,加速度),每个对象都可以覆盖。
9、几何属性转换为用户数据。
10、对象和相机的可选Arnold属性。
11、以单个文件或单独文件呈现为AOV。
12、支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),并支持AOV和可点击桶。
修复BUG
精简文件
优化程序