领航下载站 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!
领航下载站
您的位置: 首页 >软件频道 > 图文处理 > 图像其它 > Marvelous Designer 9 Enterprise破解版
Marvelous Designer 9 Enterprise破解版 v5.1.311.44087 / Marvelous Designer 9企业版

标签: 3D设计

Marvelous Designer 9 Enterprise破解版是一款非常优秀的3D服装设计软件。为设计师提供了全面的服装制作解决方案,新版本可以与各种软件兼容,制作出来的虚拟服装质量更高。

Marvelous Designer 9 Enterprise破解版

软件介绍

最新的3D服装设计软件Marvelous Designer可以帮助您制作出和真实服装一样的虚拟服装。

利用Marvelous Designer进行作品创作的话,在提高品质的同时还可以节省时间,您可以把更多的时间用在角色创作当中。

奇妙的设计师不仅可以制作基本的T恤,还可以制作复杂的连衣裙和各种图案的职业装,就连扣子/褶皱/饰品的物理属性也可以表现出来。

Marvelous Designer的接口可以和其他3D软件进行很好的兼容,通过准确的快速的模拟可以进行实时的服装修改和试穿。

Marvelous Designer 9新功能

1、GPU模拟

当制作3D服装时可以选择模拟(GPU)以提高模拟速度。

2、重拓扑

在板片上绘制拓扑线并创建新的网格。

3、对称展开编辑

根据板片中心线,对称地编辑单个板片。

4、分割

细分区域区域的网格。

5、生成平均值

对称地创建多边形板片及内部多边形。

6、3D环境显示

3D窗口中的3D环境显示。

7、创建板片工具

创建板片工具将合并到相同菜单中。

软件特征

1、请用各式各样的衣服填满角色的衣橱

可以为您的角色制作出各式各样的合身服装,Marvelous Designer可以方便快捷的对服装进行修改,从而构筑一个可以持续制作服装的环境。现在您就可以将服装和角色进行各种配对。

2、简便的使用方法

Marvelous Designer作为唯一的能够真实表现服装的技术就是基于缝纫和板片制作。

即使没有服装设计 的背景知识也可以通过直观的界面来制作服装.另外,可以通过在线培训视频方便的进行学习。

3、容易理解的直观的界面

通过Marvelous Designer的安排点和固定针等直观界面,可以方便的制作高水准的虚拟服装.

Marvelous Designer的界面是经过对真实服装制作流程进行深度研究后制定的, 无论是谁都可以直观的进行操作.另外,用户可以通过图库的累积灵活使用各种面料以及其物理属性和花纹,而且也可以方便的表现面料的折叠和褶皱,这样可以大幅提高作业效率.

4、跟现有的软件工具很好的兼容

Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等动漫软件平台相互交换文件,像EA,Ubisoft这样的主流游戏工作室和制作电影’阿凡达’的维塔数码以及制作’全面回忆’的Double Negative等动漫工作室都在很好的使用。

5、为动画提供准确的模拟

您在给角色赋予生命的过程不会花费太多时间.传统模式中,利用造型和雕刻技术来制作褶皱/折叠/镶边时会花费很长的时间,而且品质方面也无法让用户满意。但是,Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形态进行跑/跳/旋转时,角色穿着衣服运动的瞬间都可以捕捉到。

Marvelous Designer 9使用教程

创建内部多边形/线

请按以下步骤操作:

1、主菜单 - 2D板片 - 生成 - 内部多边形/线工具

2D工具栏 - (内部多边形/线)工具

2、在2D窗口的版片内按鼠标左键创建内部图形/线的起始点。

3、拖动鼠标并按需要点击,以绘制内部多边形/线条。

4、在绘制内部多边形/线的过程中单击鼠标右键以访问内部多边形/线窗口。

5、使用长度、镜像创建和选择线段选项来更精确和方便地创建内部多边形/线。

6、再次单击起始点以完成内部多边形。双击最后创建的点以完成内部线的创建。

常见问题

1、我是DAZ / Poser的用户,要怎样使用Marvelous Designer呢?

大部分,DAZ / Poser用户都直接制作角色服装并试穿。您可以以OJB格式导入角色,然后利用Marvelous Designer网站提供的视频教学来学习制作过程。另外,您还可以参加Marvelous Designer论坛里的用户讨论并共享各种信息。

2、可以制作我自己的虚拟化身吗?

可以,以OBJ,Collada和STL的格式导入虚拟化身。由于,Marvelous Designer的基本单位是毫米,所以导入虚拟化身时要选择毫米进行操作。

3、板片原理的设计是什么?

基于片材的服装设计是利用'一起缝纫'的各个样板来完成的服装制作方式。版片原理是服装设计领域制作服装的方式,在制作虚拟服装时也可以使用。在奇妙设计师中设计的虚拟服装不需要做UV MAPPING的作业。该过程作为服装设计的数据可以进行设计修改和变更,从而实现逼真的模拟。

Marvelous Designer 9 Enterprise破解版下载

回顶部 去下载