软件星级:4分
标签: 粒子插件
Trapcode Form 4汉化破解版是一款由Red Giant推出的三维空间粒子插件,可作为After Effects插件使用。它拥有丰富的预设,让你快速开始渲染工作,轻松制作出吸引人的火焰或者水雾效果。
Trapcode Form是一个超级震撼的AE三维空间粒子插件,可以制作沙子溶解,标志Logo火焰着火效果,水滴涟漪低音吉他。这都是有可能的,只有一个强大的插件生成动画3d形状,迷住和吸引观众。选择从61组可定制的预设,或调整自己想要的外观效果。完全集成整合在After Effects的3 d环境,允许您通过使用AE摄像机制作穿梭动画形式,让您精确控制他们的粒子行为。
170多个预设(新)
通过170多个完全可自定义的Designer预设开始运行。表格4包括40多种新的Designer预设,展示了新的流畅功能。浏览图书馆,找到设计精美的效果,用于创建流畅的动画,文本,背景,动画设计元素等。保存您自己的预设,并在您的设施中共享它们。
自然阴影
新的Shadowlet渲染允许粒子将阴影投射到其他粒子上。结合After Effects灯的动态光线衰减支持,您的粒子和复合材料看起来比以往更好。
3D相机和灯
Form使用After Effects的3D相机和灯光,因此您可以将粒子效果与动态图像和真人动作vfx镜头完全集成。
精灵和多边形
通过将合成中的任何图像指定为2D精灵或纹理多边形,将其用作合成中的任何图像。表格3现在包含270多个静态和动画精灵图像,可以直接在After Effects中或通过新的Sprite Loading Panel轻松加载到Designer中。
3D模型和序列
通过将3D模型和动画OBJ序列用作粒子网格,将运动图形置于新的维度。从Form的60多个OBJ库中选择,或者直接在After Effects或Designer中使用OBJ Loading Panel轻松加载自己的模型。
文字表格(新)
这是有史以来第一次使用文本作为基本形式,从以前的版本中大大加快了创建过程。无需预编译。还包括写入效果选项,用于控制沿文本路径创建粒子的位置。
流体动力学(新)
使用新的Dynamic Fluids物理引擎创建动态旋转效果,使粒子的行为就像它们在真实流体中移动一样。从4种可定制的流体行为中进行选择。
不朽的粒子网格和3D物体
形成颗粒永远存在,让您精确控制其行为。将多种形式组合到一个统一的3D空间中,以获得视觉上令人惊叹。
音频驱动和有机效果
创建一个可用于有机流动效果的粒子网格。使用音频来驱动粒子动画。
流体动力学
有史以来第一次使用新的Dynamic Fluids物理引擎进行逼真的流体模拟,使表格能够相互影响并相互影响,从而获得惊人的效果。
设计师
Trapcode Form使您能够以可视化方式构建粒子网格和粒子对象,其强大的设计器使生成效果具有创造性和直观性。
预置
从超过150种Trapcode表格预设中进行选择,旨在为您提供一个良好的开端。每个预设都可以完全自定义。
可以轻松开始使用表单3.在Designer中选择一个预设以开始播放设置,并在3D空间中移动新表单。
或者,如果您想从头开始制作漂亮的东西,请尝试这个简短的教程。
1、启动After Effects。
2、创建新合成(Ctrl / Cmd-N)。
3、创建新的comp大小的Solid图层(Ctrl / Cmd-Y)。永远不应该从中心移动这个实体来移动形状。而是使用效果中的控件。
4、将效果> RG陷阱代码>表单应用于实体。
5、转到“效果控件”面板中“表单”界面顶部的“基本表单”部分。基础形式是排列颗粒的结构。让它变小一点。将尺寸XYZ值降至300.这使粒子保持相同的尺寸,但减小了整体结构的尺寸。
6、关闭“基本表单”部分,然后打开“粒子”部分。该区域控制实际粒子本身的外观。在“粒子组”中,找到“颜色”属性。单击“颜色”属性旁边的颜色样本以打开颜色选择器,然后选择粒子的颜色。我选择了蓝色,RGB值为50,150,250。
7、接下来,让我们看起来很有趣。关闭粒子组并打开分形场组。这允许我们使用分形噪声模式来扭曲我们形状的形状。这可能听起来非常技术性,但实际上这只是以一种方式移动一些粒子而以其他方式移动其他粒子,从而创造出美丽的图案。在Fractal Field Group中,尝试将Displace值设为100.现在我们到了某个地方!
8、最后,让我们稍微改善一下。我不想这么看所有的小颗粒。我希望这感觉更像一个坚实的网格。我们解决这个问题的方法是添加更多粒子。关闭Fractal Field Group,重新打开Base Form Group。这是我们控制表单结构中粒子数量的地方。将X中的粒子和Y值中的粒子都增加到200。
主机应用程序:Adobe After Effects CC2017及更高版本
操作系统:
APPLE MACINTOSH:
Mac OSX10.1及更高版本
4GB的RAM
800MB的硬盘空间
电脑/WINDOWS:
Windows 10及更高版本
4GB的RAM
800MB的硬盘空间
其他要求:在GPU模式下渲染时,所需的最低GPU是Intel HD 5000集成图形芯片。当然,来自AMD和Nvidia的更新,更快的独立GPU组件将产生更快的性能。在此处查看我们的显卡建议和VRAM要求。
请注意,Mac OS X 10.11无法使用GPU加速。
如果您的GPU不符合这些规格,切换到CPU模式将提供更稳定的性能。