软件星级:4分
标签: 3D渲染
CopperCube 5 pro破解版是一款非常专业的3D游戏引擎,你可以通过它快速的创建3D场景。它支持粒子效果,经常被用于创建复杂的粒子模拟,包括火焰、雨雪以及烟雾等,关键是不需要编程就可以。
Coppercube是一种创建交互式3D场景的简单工具。可制作从最简单三维全景到复杂的完整的三维游戏。编辑您在Coppercube编辑器中的3D场景。在编辑器中创建的3D几何图形或从其它3D建模工具导入它。适用于场景中项目的冲突设置,纹理,材料和其他。选择一个目标,然后单击发布以测试您的3d场景。
Coppercube可将场景,资源,逻辑直接导出成引擎支持的场景文件,不需编写一行代码即可生成简单的游戏或应用。自带编辑器,无需编程即可做游戏。可直接由Irrlicht的引擎导出闪光-swf(非静态渲染,CopperCube flash-3D引擎的实时三维)或独立的windows-exe文件。
用户可以在任何程序设计语言中通过CopperCube 3应用Stage3D,而且无需编写任何代码。你可以在不用编程的情况下创造游戏,3D模型审查,建筑可视化以及产品的配置。
轻量级一体化解决方案
CopperCube是一个完整的3D创作工具,包含为多个平台创建游戏所需的所有功能。它重量轻:整个编辑器包括一切只需要大约70 MB,你完成的游戏只是一个小的.exe文件。或者在WebGL的情况下只有200 KB大小的.js文件。
最容易使用的3D引擎
没有更简单的软件来创建3D游戏。初学者很容易,有经验的用户也很有趣。您甚至不必编写代码才能使用它。只需点击一切。
Windows,MacOS,WebGL和Android
使用CopperCube,您可以创建应用程序和/或3D网站 - 无需编程:
WebGL网站(.html)
Windows(.exe)应用
Mac OS X(.app)应用程序
Android(.apk)应用
快速单击Web或应用程序部署
想要从3D场景创建应用程序?
将3D文件导入CopperCube
在编辑器中编辑场景
选择“WebGL”或“Windows .exe”等平台
点击“发布”并等待大约一秒钟。完成!
地形编辑
CopperCube包含一个terrain编辑器。可以使用高度绘画工具直接在编辑器中绘制地形,可以使用自动纹理混合到地形中快速绘制纹理。还有用于放置草和灌木以及在地形上自动分配网格的工具。
实时阴影和静态照明
CopperCube支持实时阴影和静态光/阴影计算。如果你愿意,它们甚至可以混合使用。只需单击复选框即可启用实时阴影,或通过单击“计算”来计算静态光照,为游戏添加良好的氛围。按钮(见下文)。这在WebGL目标上甚至可以非常快速地工作。
风移动植被
无论是在CopperCube内部生成还是从外部3D模型导入,CopperCube都支持植被的自动移动。没有性能影响,一切都在GPU上计算。风参数很容易调节。
快速物理学
除了内置于CopperCube中的默认快速碰撞和repsonse系统之外,Windows .exe和Mac OS X .app目标还包括一个完整的物理引擎。有一种名为“按物理引擎移动对象”的行为,可以使对象在现实世界中表现,碰撞和移动。具有“移动时碰撞”行为的物体也将与那些碰撞然后能够移动它们,将它们翻转等等。当物体与世界碰撞时,还有一种方法可以做出反应,例如播放声音,以及使用脚本手动将力强制应用于对象的方法。
1、许多支持的平台
创建Windows和MacOS应用程序,Android应用程序甚至WebGL应用程序和HTML 5网站。
2、非常容易使用
创建从简单模型查看器到完整3D游戏的所有内容。只需点击几下。
3、没有编程!
您无需编程即可创建游戏和应用程序。但也支持高级用户的脚本。
4、游戏证明和免费
使用CopperCube创建了 许多成功的游戏,并在Steam等平台上发布
5、适合所有类型的游戏
非常适合创建第一人称射击游戏,冒险游戏,演练,模拟器,电子学习应用程序等
1、当我将3D模型导入CopperCube时,它看起来不正确,我该怎么办?
CopperCube支持导入许多文件格式,但可能存在不能完美运行的特殊情况。如果您的3D模型在CopperCube中看起来不正确,请执行以下操作:
如果只有不同材料或翻转面等小问题,您可以在CopperCube编辑器中更正此问题。可以在材料选项卡中更改材料,在“修改...”菜单中选择3D模型并右键单击时可以使用其他一些选项。
如果看不到任何纹理或材质,请查看“输出”窗口(“视图” - >“输出窗口”)。它显示无法加载纹理的原因和原因。
尝试使用不同的选项导出模型。
尝试其他文件格式。也许您的3D建模软件也支持其他文件格式。如果没有,请尝试安装导出器,例如Microsofts .x文件格式的导出器。
2、如何让我的3D场景更有趣,比如在场景中移动一些物体?
选择要移动的3D对象,转到该对象的属性窗口中的“行为”选项卡并添加新行为。您可以从那里选择一些运动行为。
如果你需要一些更复杂的动作,你可以编写脚本:在CopperCube的 文档中,你会找到一些如何使用ActionScript 3或JavaScript移动对象的例子。