软件星级:4分
标签: 渲染器
Redshift for maya中文破解版是一款非常出色的渲染器。它可以为制作三维模型、建筑图纸以及电影特效等带来解决方案,能够满足高难度的渲染要求,比起一般的渲染器快出速倍,十分节省时间。
Redshift是世界上第一款全GPU加速,有偏见的渲染器。
Redshift是一款功能强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特定需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供一系列强大功能,并与行业标准CG应用程序集成。
1、安装渲染器,解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
2、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
3、输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
4、输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
5、回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
6、同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
7、右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
8、开启RLM并打开C4D使用RedShift Render
1、核心几何和纹理
Redshift的高效内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。
2、全球照明
使用偏向的基于点的GI技术以及强力GI实现极快的间接照明。
3、世界领先的表现
利用GPU的原始功能和使用智能采样技术使Redshift成为世界上最快的渲染器。
4、代理
用户可以将对象和灯光组导出到Redshift Proxy文件,这些文件可以被其他场景轻松引用。代理允许生产中经常需要的强大着色器,遮罩和可见性标志覆盖。
5、变形和变形模糊
Redshift支持多步变换模糊和2步变形模糊。
6、体积渲染
Redshift支持所有3d应用程序中的OpenVDB渲染和Houdini中的本机卷渲染。红移灯可以围绕它们投射体积照明。
7、'Min Pixel Width'的头发渲染
稀疏的头发会产生嘈杂的渲染。Redshift支持'MPW'渲染,可以平滑细长和难以取样的毛发。
8、镶嵌和位移
Redshift的曲面细分支持边缘和顶点折痕,并具有单独的UV平滑控制。
9、每个对象的灵活性
对象具有高级遮罩功能和跟踪选项,如自阴影和主要/次要射线可见性。
10、命令行渲染
用户可以使用redshiftCmdLine工具导出他们的场景并独立于他们的3d应用程序渲染它。
11、基于物理的材料
灵活的生产就绪着色器,兼容Allegorithmic Substance和虚幻引擎的PBR工作流程。
12、强大的着色属性
着色器可以访问每个顶点(权重贴图,多个UV等)或每个对象属性,以获得最大的灵活性。
操作系统
Microsoft Windows:64位Windows 7/8/10
Linux:使用glibc 2.12或更高版本的64位分发版
MacOS:Sierra(10.12)或High Sierra(10.13)。Mohave(10.14)目前不支持,因为该操作系统没有CUDA驱动程序!
支持3D应用程序
Autodesk Maya(Windows,Linux和macOS):64位版本。2014年或之后
Autodesk 3dsMax:64位版本。2013年或之后
Maxon Cinema4D(Windows和macOS):64位版本。R16或更高版本
SideFX Houdini(Windows,Linux和macOS):64位版本。15.5或更高版本
Foundry Katana(Windows,Linux):64位版本。2.5v4或更高版本