软件星级:4分
标签: AE插件
Ray Dynamic Texture破解版是一款适用于After Effects的插件,主要作用是处理复杂的纹理,能够一次纹理多个对象,并且允许用户构建属于自己的纹理调色板。该版本可以与CC2019完美兼容。
Ray Dynamic Texture是您解决繁琐的纹理工作的解决方案。此工具可以方便地存储纹理,包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。除此之外,该工具还可以存储您最常用的效果,形状和表达式 - 只需单击一下即可。
1、复制Ray Dynamic Texture.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2、打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3、在软件顶部window窗口菜单下即可看到Ray Dynamic Texture脚本
Shift +单击“纹理样例”以将纹理添加到选定图层。
Alt +单击“纹理样例”以替换不同纹理的所选图层。
Alt + Shift +单击“纹理样本”以从调色板中删除样本。
按住Alt并单击“Alpha模式”按钮以反转“轨迹遮罩”。
目前不支持效果中的自定义值。自定义值的一些示例是:级别中的直方图,曲线图,色调饱和度通道范围和生命周期内的特定大小。支持效果中的所有其他值。
将纹理存储在库“调色板”中,包括它们的图层设置。
将纹理应用于选定的图层,支持Alpha Matte和Luma。
使设置遮罩效果可用于纹理。
纹理一次多个对象。
构建自己的纹理调色板。
从时间轴到调色板添加纹理,效果,形状和表达。
为任何属性创建主控制器。
反转遮罩。
创建任何图层的精确克隆。
只需单击一下即可替换纹理
紧凑,灵敏的用户界面
1、如果我将项目发送给没有安装Ray的人,会发生什么?
那没关系,一切都会好起来的。Ray Dynamic Texture只是帮助您使用After Effects设置纹理。
2、我可以在现有项目中使用Ray吗?
当然!您可以从现有纹理,效果,形状和表达式开始创建纹理调色板。然后,您可以使用按钮在项目中快速应用它们。
3、如何使用相同的纹理与同一项目的人员协作?
您可以共享您正在使用的相同纹理调色板。将其保存在单独的AE项目中,然后与团队中的人员共享。
- 修正了效果参考,使其与CC2019中的新表达式引擎兼容