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Mental Ray for maya 2018破解版 v3.14.5.1 / Mental Ray渲染器

标签: 渲染器

Mental Ray for maya 2018破解版是一款非常好用的渲染器。它在各种领域类都有很好的发挥,包括视觉特效、动画长片以及游戏制作等,轻松的渲染出逼真的照片效果。

Mental Ray for maya 2018破解版

Mental Ray是什么

NVIDIA mental ray渲染软件生成的图像不仅画质出色,而且逼真度无与伦比。它把物理效果准确的光线模拟与充分的可编程性结合到了一起,让用户能够创造出想象得到的任何视觉特效。

这是一款功能丰富、性能极高的 3D 渲染软件,能够创造出基于先进的光线追踪技术的绝佳图像。 业内专业人士使用 mental ray 软件已有 25 年以上的历史,该软件已经在电影、视觉特效以及设计等诸多行业中成为了超逼真渲染的标准。

Mental Ray安装破解教程

按照安装向导完成软件的安装,先不要运行

将“ray.exe”复制到“Program Files \ NVIDIA Corporation \ mentalray x.xx Standalone for Maya 20xx \ bin”,点击替换目标中的文件

将“libray.dll”复制到“Program Files \ NVIDIA Corporation \ mentalray x.xx for Maya 20xx \ bin”,点击替换目标中的文件

将lic文件复制到“ProgramData \ NVIDIA Corporation \ Iray License Manager \ License Store \ FLEXlm”,点击替换目标中的文件

注意:忽略“专业应用程序中心Professional Application Center”和IRayLM应用程序 - 更好的是:删除它们。

Mental Ray渲染器设置

1、打开Maya软件,去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。

2、点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。

3、去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。

4、打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。

找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。

5、现在,再次打开最大化渲染设置窗口。

打开下拉菜单,你会看到列表中的Mental Ray选项。

6、最后,Mental Ray作为当前的渲染器设置成功。当您单击mental ray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。

mental ray 3.14新功能

1、新型全局照明引擎

引入新型 GI Next 引擎,取代各种传统的 GI 技术

可结合使用动态模糊和镜头景深等高级效果

2、Performance Scaling

NVIDIA mental ray支持在同一台机器上运行任意数量的 GPU 和 CPU 或其组合,并且可让您控制将哪些显卡用于渲染。不同大小、类型和世代的 GPU 之间的负载平衡是自动实现的 - 即使是老式的系统通过添加 NVIDIA GPU 也能转换成功能强大、具有成本效益的渲染节点。

3、NVIDIA 材质定义语言

引入基于物理性质的预包装 MDL 材质设计渲染

使用所有 mental ray 效果(例如动态模糊)取得高质量结果

支持所有的 MDL 材质属性,包括过程纹理、CPU 和 GPU

4、默认启用光线重要性抽样

现已默认启用光线重要性取样 (LIS) 内置优化

可对区域光线、光线卡、放射性几何图形、基于图像的照明进行有效取样

更快获得理想的照明质量,轻松降低光线产生的噪点

软件特点

1、使用自定义 C 语言着色器,或加载并使用任意 MDL 定义和材质

2、使用分层着色器 (MILA) 实现直观、独特的分层工作流程

3、分层着色器 (MILA) 内置灵活的渲染通道系统

4、通过适用于可编程效果的自定义着色器实现超高可扩展性

5、通过仅按需加载高效处理大分辨率文件纹理

6、适用于分辨率无关效果和 3D 颜色或密度图的程序纹理

7、适用于真实皮肤渲染和云彩、尘埃等大气特效的体积材质和散射材质

8、为几何图形、材质和光线参数提供全面的动画支持

9、支持 Alembic 几何缓存、UV 平铺和深度数据等生产技术

10、从输入纹理到输出图像的完整颜色管理和 HDR 管道

更新内容

- 增加了对烘烤的支持。

- 为(多个)实例化添加了有效支持,对具有大量非共享实例的场景没有性能损失。

- 改进了具有低内存量的GPU的动态内存利用率。

- 在多主机渲染中,卫星的预计算速度很慢,因此所有预计算工作现在都在主机上完成。

- 修复了使用(半)透明MDL材质渲染场景时可能发生的崩溃。

- 对于MILA分层着色器,添加了GGX光泽模型支持。

- 修复了使用具有光泽折射的MILA分层材质渲染场景时可能发生的崩溃。

- 对于基于图块的渐进式渲染,如果指定了区域/窗口,则不应用动态图块大小调整(仅在呈现完整的相机分辨率时才应用早期版本)。

Mental Ray for maya 2018破解版下载

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