软件星级:4分
标签: 3D建模 动画制作
DAZ Studio pro 4中文破解版是一款专业的三维人物动画制作软件。它非常的易于使用,就算你是新手,也能很快设计出满意的人物模型。为你提供一切设计工具,你只需要发挥创意。
将3D艺术和动画带入生活
功能强大且免费的3D创建软件工具,不仅易于使用,而且功能和功能丰富。无论您是初学者还是精通3D艺术家或3D动画师,Daz Studio都能让您创造出令人惊叹的3D艺术。
1、下载并解压,得到DAZStudio_4.11.0.383_Win64.exe安装程序和key文本
2、双击DAZStudio_4.11.0.383_Win64.exe运行,勾选我接受协议,点击next
3、选择软件安装路径和相关内容安装路径,点击next
4、安装完成,点击finish退出向导
5、禁用互联网连接或阻止防火墙。 如果您上线并启动程序,则需要帐户信息才能进行注册,因此请离线或使用防火墙。
6、运行软件,勾选Work Offline选项,点击next
7、弹出注册界面,输入key文本中的注册激活码,点击ok
1、基于上下文的可选过滤
在早期版本中,“ 智能内容”窗格根据与所选对象的兼容性和已分配的内容类型显示已过滤的资产/产品。4.9更新现在还包括“按上下文过滤”选项(在“文件”页面上和“产品页面”上),可以禁用此过滤行为,并允许您查看可能未严格构建的内容以使用所选内容宾语。例如,在向场景添加图形后,在“ 类别视图 ”中选择“头发”类别会在“ 结果视图”中显示头发符合这个数字。同样,一旦将头发添加到角色,“智能内容”窗格将自动过滤以显示与该特定头发对象一起使用的附件和头发颜色(材质)。
2、同步导航和过滤器
新的“ 同步页面”选项可帮助您更轻松地在产品和文件之间进行导航和切换。在“ 窗格(选项卡)选项菜单”中启用时,“同步页面”会尝试将一个页面中的类别选择与相反页面中的相应类别同步。例如,如果您正在寻找要添加到图中的长发,您可以从“ 文件页面 ” 开始并选择“头发”类别,然后选择“长”子类别。此时切换到Products页面会自动选择“Hair> Long”类别。
3、按安装状态过滤产品
在安装状态过滤器栏中显示的结果过滤器产品查看了一步比的类别和子类别可以自己。这使您可以根据其状态查看产品。此选项不是逐个搜索产品,而是快速过滤产品以显示已安装的产品,尚未安装的产品,需要更新的产品以及当前正在进行的产品。
4、NVIDIA Iray
NVIDIA Iray 1)更新提供了对子表面散射(SSS)实现的修复,并影响使“半透明权重”处于活动状态(未设置为0)的材料。这使得肤色看起来比以前的版本更蓝。
设置界面
第1步 - 使用好莱坞大道界面布局
DAZ Studio附带了几个“界面布局”。我们将使用“好莱坞大道”布局。Hollywood Blvd是DAZ Studio 的默认布局。如果这是您第一次启动DAZ Studio,或者您从未更改过布局,则无需采取进一步措施。
如果您之前更改了界面布局,则需要将其更改为Hollywood Blvd. 为此,请转到窗口>工作区>选择布局...
“选择布局...”操作将启动“选择布局”对话框。从下拉菜单中选择“好莱坞大道”,然后点击“接受”。
第2步 - 打开Actors,Wardrobe和Props活动
好莱坞大道布局分为几个“活动”。您可以通过单击“主窗口”顶部附近的“活动选项卡”之一切换活动。首先输入Actors,Wardrobe和Props活动。要执行此操作,请单击Actors,Wardrobe和Props活动选项卡。
加载您的内容
第1步 - 打开智能内容窗格
要打开智能内容“窗格”,请单击界面左侧标有“智能内容”的选项卡。我们将使用“智能内容”窗格的“文件”“页面”,因此请确保突出显示窗格顶部的“文件”。
第2步 - 加载一个Actor
我们将加载到我们的场景中的第一件事是我们的“演员”。通过单击“类别”左侧的箭头展开“数字”类别。您将在左侧列的“智能内容”窗格中找到类别。窗格。扩展“数字”类别将显示子类别。展开“人员”子类别。在“人物”类别中是“女性”子类别。单击此类别以选择它。
如果您已正确使用,则应在“智能内容”窗格的右列中看到图标。这些图标中的每一个代表内容文件。双击名为“FIG - Barefoot Dancer”的图标。这会将图形加载到场景中,您应该看到她出现在“视口”中。请注意,图周围的“边界框”表示她当前已被选中。
第3步 - 加载服装
服装可以在“智能内容”窗格的“衣柜”类别中找到。就像您展开“数字”类别一样,通过单击左侧的箭头展开“衣柜”类别。单击“全身”类别将其选中。您将再次看到“智能内容”窗格右栏中显示的图标。您可以双击名为“CLOTHING - Barefoot Dancer”的图标来加载场景中的衣服。您还可以将图标拖放到场景中的Barefoot Dancer图形上。
第4步 - 加载头发
装头发就像装衣服一样。头发位于“智能内容”窗格的“头发”类别中。展开“头发”类别,然后通过单击选择“短”子类别。通过双击图标或将头发拖放到赤脚舞者身上来加载“头发 - 图卢兹头发”。
第5步 - 加载环境
到目前为止,我们已经在场景中选择了Barefoot Dancer人物。但是,在加载环境之前,我们需要取消选择她。要取消选择,请单击视口中不在图形或衣服上的任何位置。
取消选择后,展开“Ready to Render”类别并选择“Architecture”子类别。双击“ENVIRONMENT - Barefoot Dancer”图标将环境加载到场景中。
塑造头发
第1步 - 选择头发
您在DAZ Studio中的当前场景选择非常重要。无论何时想要修改对象,都必须先选择它。要选择头发,请右键单击视口中的头发,然后从“上下文菜单”中选择“选择'ToulouseHR''动作。”选择头发后,您将看到头发周围的边界框。
第2步 - 打开“整形窗格预设”页面
要打开“整形”窗格,请单击界面左侧标有“整形”的选项卡。“整形”窗格应停靠在“智能内容”窗格旁边。窗格打开后,单击页面顶部的“预设”以打开“预设”页面。
第3步 - 加载整形预设
“整形”窗格的“预设”页面类似于“智能内容”窗格。单击左侧的“应用”类别。在右侧,您将看到一个名为'HAIR SHAPE - Toulouse Hair'的图标。双击该图标以加载它。
摆出赤脚舞者
第1步 - 打开姿势和动画活动
我们的演员,衣橱,头发和环境都装满了。现在是时候进入一项新活动了。为了扮演赤脚舞者,我们将使用“姿势和动画”活动。通过单击DAZ Studio界面顶部附近标有“姿势和动画”的活动选项卡打开此活动。
第2步 - 选择赤脚舞者
由于我们要打造赤脚舞者,我们需要确保她被选中。为此,请将光标移到Barefoot Dancer上,直到至少部分她突出显示并双击。你也可以右键点击Barefoot Dancer并从上下文菜单中选择'Select'Genesis 2 Female' - Dbl Click'。
步骤3 - 打开Posing Pane Presets页面
如果Posing窗格未打开,您可以通过单击界面左侧标有“Posing”的选项卡将其打开。打开“构建”窗格后,单击窗格顶部的“预设”标签以打开“预设”页面。
第4步 - 加载姿势预设
展开“预设”页面左侧的“按功能”类别,在“构建”窗格中。选择“正在运行”子类别。双击'Pose - Genesis 2 Barefoot Dancer'图标以加载姿势预设。如果选择了赤脚舞者,你应该看到她转向新姿势。
照亮你的场景
第1步 - 打开灯光和相机活动
现在赤脚舞者被提出来了,我们可以继续进行一项新的活动。通过单击DAZ Studio界面顶部附近活动栏中的“灯光和摄像机”活动选项卡,打开“灯光和摄像机”活动。
步骤2 - 打开Lights Pane Presets页面
要打开Lights窗格,请单击DAZ Studio界面左侧标有“Lights”的选项卡。“灯光”窗格打开后,单击窗格顶部的“预设”标签。这将打开Lights窗格的Presets页面。
第3步 - 加载灯光预设
展开“灯光”窗格“预设”页面左侧列中的“灯光”类别,然后选择“其他”子类别。在右栏中查找名为“LIGHTS - Barefoot Dancer”的图标。双击该图标以加载灯光预设。
设置相机
步骤1 - 打开摄像机窗格预设页面
摄像机窗格与DAZ Studio界面左侧的“灯光”窗格对接。要打开“摄像机”窗格,请单击标记为“摄像机”的选项卡。打开窗格后,单击窗格顶部的“预设”标签以打开“摄像机”窗格“预设”页面。
步骤2 - 加载摄像机预设
“摄像机”窗格的“预设”页面打开后,单击左栏中的“赤脚舞者”类别。您将看到两个图标,每个图标代表一个摄像头预设。双击“CAMERA 1 - Barefoot Dancer”将相机加载到场景中。
当相机加载时,您会注意到您的视图发生了变化。摄像机预设将摄像机加载到场景中,您现在正在通过此摄像机查看。
加载背景图像
步骤1 - 启动背景选项对话框
场景的最后一块将是“背景图像”。此图像将填充背景中可能由您的环境留下的任何空白区域。(您可能会注意到界面左上角有一些蓝色)。要启动“背景选项”对话框,请转到编辑>背景...
第2步 - 浏览背景图像
在“背景选项”对话框中,单击“图像:”标签旁边的按钮以打开“图像”下拉菜单。在下拉菜单中选择“浏览...”操作。这将启动“打开图像”对话框,系统将提示您选择图像文件。
浏览到您安装Genesis 2 Female Starter Essentials产品的位置。默认情况下,这应该是Windows上的C:/ Users / Public / Documents / My DAZ 3D Library,或Mac上的/ Users / Public / Documents / My DAZ 3D Library。打开'Runtime'文件夹,然后打开'Textures'文件夹。在'Textures'文件夹中,您将看到标有' DAZ '的文件夹打开此文件夹,然后打开'Backdrops'文件夹。在'Backdrops'文件夹中,您将看到'dusk sky'文件。双击此文件。
第3步 - 接受背景选项
为背景选择图像后,单击“接受”关闭“背景选项”对话框并加载背景图像。
渲染图像
第1步 - 打开渲染活动
现在场景设置了灯光和相机,您就可以渲染场景了。渲染在Render活动中完成。要打开“渲染”活动,请单击“渲染活动”选项卡。
第2步 - 加载渲染设置预设
要加载渲染设置预设,我们将引入一个新位置来加载您的内容。单击标题为“内容库”的选项卡,打开界面右侧的“内容库”窗格。您在“智能内容”窗格中看到的任何内容也可以从“内容库”窗格中加载。您可以在DAZ Studio用户指南中了解有关此窗格的更多信息。
在“内容库”窗格顶部的“容器视图”中,转到DAZ Studio格式>我的DAZ 3D库> DAZ Studio教程> Genesis 2 Barefoot Dancer。您将在容器下方看到几个图标。当我们从“智能内容”窗格,“整形”窗格,“构建”窗格,“灯光”窗格和“摄像机”窗格中加载它们时,其中许多图标可能看起来很熟悉。您应该看到三个渲染设置图标。双击“渲染设置低 - 赤脚舞者”图标以加载较低的渲染设置。您也可以使用中等或高预设,但渲染时间会增加。
第3步 - 打开渲染设置常规页面
“渲染设置”窗格位于界面的左侧。要打开窗格,请单击标有“渲染设置”的选项卡。打开窗格后,单击窗格顶部的“常规”标签以打开“渲染设置”窗格的“常规”页面。
第4步 - 设置图像大小
我们刚刚加载的渲染设置预设将图像大小设置为700 x 910像素。您可以通过调整“尺寸”字段中的像素数来增大或减小图像的大小。
第5步 - 渲染图像
您现在可以渲染图像了。单击“渲染设置”窗格右上角的绿色“渲染”按钮开始渲染。您还可以使用Ctrl / Cmd + R键盘快捷键。
第6步 - 等待
渲染是一个漫长的过程。根据您的机器速度和您选择的渲染设置,渲染可能需要长达一个小时,有时甚至更长。请耐心等待您的计算机渲染您的图像。您可以在“渲染窗口”中观察渲染的进度。
保存并共享您的渲染
第1步 - 命名并保存渲染
渲染完成后,您可以保存并命名渲染。在“名称”字段中命名渲染。如果对名称感到满意,请单击“保存”按钮。您将能够在渲染库中找到渲染。
第2步 - 打开渲染库窗格
您可以通过渲染库打开已保存的渲染。单击界面左侧标有“渲染库”的选项卡,打开“渲染库”窗格。请记住,我们仍处于渲染活动中。
第3步 - 打开渲染
在“渲染库”窗格中,您将看到一个与渲染类似的图标。该图标将与渲染具有相同的名称。双击图标将其打开。渲染的图像将在您设置的任何程序中打开以打开该类型的文件。如果该软件具有编辑功能,您可以编辑和保存图像。
第4步 - 分享您的渲染
如果您已编辑渲染图像,请确保将其保存。浏览到已将渲染保存到的位置。您可以在/ Users / [您的用户名] / Documents / DAZ 3D / Studio / Render Library中找到您的渲染库。您可以将您的渲染上传到Facebook,Twitter,或通过电子邮件发送给您的朋友。