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Stardust for After Effects破解版「附教程」 v1.4.1 / Stardust插件

标签: ae插件

Stardust for After Effects破解版是一款适用于AE的模块化3D粒子系统。你可以用它来创造烟雾、雪以及火焰效果,在许多科幻大片中经常看到的爆炸场面,都是这类软件制作的特效,非常的逼真。

Stardust for After Effects破解版「附教程」

Stardust是什么

Stardust是一款创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。

Stardust与After Effects完全集成,您可以控制合成中的每个动画属性。它还包括许多令人惊叹的效果,如复制品,黑洞,复制粒子效果,随着年龄的增长吸引粒子的效果等等。在单个After Effects图层上,您可以在一个共享空间3D空间中拥有多个发射器,粒子类型,力,效果等。

软件功能

1、物理粒子

粒子和模型可以在受力的影响下相互作用,碰撞和相互影响,从而可以轻松创建令人惊叹的动画

2、渲染3D模型

将您的粒子带到一个全新的维度。将OBJ文件,基本体和挤出形状的3D模型渲染为粒子,添加一些基于图像的光照,环境光遮挡,您将获得超级棒极了。

3、3D模型库

将近200个纹理3D模型加载单击。使用体育,音乐,通用FUI,技术,生物学等模型快速为您的项目构建设计

4、粒子

一个工具,一个3D空间,在一层具有无限的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统,具有力,场,运动模糊,DOF等等。

5、模块化

突破易于使用的基于节点的界面。从预设开始或创建自己的节点。可以添加许多发射器,粒子和力,并使它们都在一个层上的单个3D空间中工作。

6、复制品

通过以多种方式复制粒子来创建美丽的动态图形。使用Replica,您可以创建独特的外观设计,从有机到技术等等。

7、智能预设

加载整个设置,节点或单个参数。只需单击一下,您就可以加载令人惊叹的预设,并且有大量的预设

8、网格

无论是盒子还是球形网格,凭借独特易用的模块化工作流程,这些都是无尽路径的起点。这些网格可以通过多种方式进行操作,以创造引人注目的外观。

9、样条曲线

从粒子发射样条曲线到3D线条,使用After Effects灯光定义的这些独特的动画3D样条线创建了大量令人惊叹的效果。

Stardust主要特点

1、After Effects的模块化粒子系统,多种粒子类型,一个3D空间。

2、创造无数的粒子效果,如火,烟,灰尘,雪。

3、一键式智能预设,创造出令人印象深刻的设计。

4、许多发射器类型,从单点,到实时文本,蒙版和3D模型。

5、可动画的3D样条线可以发射粒子。

6、只需单击一次即可为粒子空间创建反射。

7、易于使用“过度使用”和“过度路径”图形,具有线性,贝塞尔和手绘模式,用于速度,旋转,湍流等参数,以获得您想要的结果。

8、空间变形器:球体,盒子,3D模型,弯​​曲,扭曲,地图,黑洞等。您可以通过多种方式拉动,推动,移动和着色颗粒。

9、'Replica',一种独特的效果,以不同的方式复制粒子,如偏移,线性,网格,角落等。

10、“黑洞”,一种随着年龄的增长而吸引粒子到空间点的变形器。

Stardust使用教程

1、Solo - 启用独奏模式,当此切换打开时,仅渲染“Solo”节点

智能害羞 - 启用和禁用害羞模式,禁用时,所有节点在效果控制窗口中都可见,当启用“害羞”节点从ECW隐藏时,除非在面板中选中。

Stardust for After Effects破解版「附教程」

2、星尘小组

该面板可以在“窗口”菜单下找到,也可以通过主效果打开。使用该面板,您可以创建,连接,断开连接,选择和删除节点。

Stardust for After Effects破解版「附教程」

3、节点交换机

快速访问基本节点属性,例如Solo,Shy等。这些可以从效果控制窗口以及Stardust面板上的上下文菜单(右键单击)访问。

可见性 - 启用或禁用节点。

Solo - 在主效果上启用Solo模式时,只会渲染“Solo”节点。

害羞 - 启用了害羞开关的效果不会出现在效果控件窗口中。在星尘面板中选择后会自动显示效果。只有当启用主效果的Shy开关时,效果才会显示为Shy。

助手 - 当启用主效果上的“助手”时,这将控制节点特定的助手。

定位 - 在Stardust面板的视图中居中节点。

4、发射器

顾名思义,此节点的作用是发射粒子。

在这里设置粒子的发射属性,如速度,方向等

许多属性在发射器类型之间共享,例如原点,速度等。

Stardust for After Effects破解版「附教程」

5、粒子

此节点设置粒子的基本渲染属性,稍后可以通过其他节点更改这些属性。

在这里,您可以设置粒子颜色,大小,不透明度等等。

如概述中所述,您可以在粒子属性开始生命,生命周期以及其他节点沿着整个世界的方向进行更改。

您可以从几种粒子类型中进行选择,从基本的羽毛圆形,扁平矩形,纹理矩形,云等等。

其中一些可以在3D中旋转,而其他一些可以从面向旋转,您也可以渲染面,就像在3D模型中一样,渲染模型的平面渲染。

Stardust for After Effects破解版「附教程」

系统要求

After Effects CC2015及更高版本,需要使用OpenGL 3.3及更高版本的GPU渲染3D模型。

1 GB RAM,100 MB硬盘空间

更新内容

- 修复了Windows中32bpc纹理粒子渲染失败的问题。

- 修复了Windows中某些Nvidia GPU渲染失败的问题。

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