软件星级:4分
标签: 3d渲染 maya插件
Ornatrix For Maya破解版是一款专业的毛发、羽毛以及头发渲染工具。你可以通过它制作出各种有趣的发型,将动物身上的毛发逼真的呈现在眼前,制作出来的树叶纹理尤为清晰。
将归档文件解压缩到您选择的目录中,保持目录结构。
将epire目录移动到c:\programdata
可以移动到其他位置,但必须将ornatrix_maya_grooms_dir环境变量设置为指向grooms目录的完整路径,ornatrix_maya_preset_dir环境变量必须指向curvepresets目录的完整路径。
此外,grows和curvepresets目录应该对所有用户都具有写权限。
如果将归档文件解压缩到maya模块路径上的某个目录中,则无需执行其他操作。默认情况下,这些目录是:
模块
C:\users\\documents\maya\\modules
C:\users\\documents\maya\modules
C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\modules\maya\
请注意,如果使用与版本无关的目录c:\users\\documents\maya\modules,则机器上安装的所有maya版本都可以使用ornatrix。
否则,可以选择两种方法中的一种来告诉玛雅从何处提取存档。
-在maya.env中添加将存档提取到maya_module_路径的目录。
-将ornatrix.mod从归档文件复制到maya_module_path上的一个目录中,然后将以“+mayaversion”开头的每行中的最后一个单词“ornatrix”更改为从归档文件中提取的ornatrix文件夹的绝对路径。
例如,如果将存档提取到c:\program files\epire中,则路径应为c:\program files\epire\ornatrix。
如果要在本地授权插件(不连接到许可证服务器),请从命令提示符运行此命令:
echo文件的全名\u文件>%localappdata%\ornatrixmayaseupfilepath.txt
将“下载的.7z文件的全名”替换为类似于ornatrix maya--win64-.7z的下载的.7z文件的名称。
从插件管理器对话框(窗口/设置/首选项菜单)加载ornatrix.mll模块
1、程序性毛发
操作栈工作流程是的毛发生成变得简单
无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering)
全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择
您熟知的迭代细化工作流程
易于使用的预梳理系统
2、直观的建模工具
拂、梳及剪头发
通过箭头快速定义表面上的毛发飘动方向
可卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发
通过拖拽控制点为毛发塑形
使用网格条(mesh strips)生成毛发
3、与maya紧密集成
在maya模型和结点框架中进行操作
拥有大量实用工具,让您快速开始
支持大量第三方渲染器
方便获取和扩展的SDK
多种导入导出和互操作(interop)选项
4、羽毛和叶子
通过控制形状和旋转来生成系统羽毛
混合多重UV渠道,生成精致纹理
分散控制材质与着色
通过自定义代理网格(proxy mesh)在毛发上进行散射
通过生发控制生成更浓密的毛发
1、新增功能:在录制过程中未选择文件名时,在动画缓存节点中弹出保存文件对话框
2、新增:添加了将HFG根数据保存到Alembic文件的选项
3、新增:从Strands添加“符合曲面”选项到Mesh
4、新增:向AnimationCacheNode添加“记录帧”按钮
5、新增:向动画缓存节点添加视口预览%新增:向动画缓存节点
6、添加选项以记录头发的渲染版本
7、新增:为Alembic导入添加头发或辅助选项
8、新增:添加纹理atlas generation to Scatter operator
9、修复:无法访问编辑指南中没有输入链的任何编辑模式
10、修复:PropagationOperator:分布乘数属性上的值不正确
11、修复:附着根和移动时间滑块时发生崩溃固定:相对于视口的画笔大小在HiDPI显示上是一致的
12、固定:编辑指南仅在表面上移动根时改变线形旋转
13、固定:在指南中打开和关闭指南后,头发消失案例
14、修正:Ornatrix加载时不得聚焦架子
15、固定:Octane 2018.1不会在视口中渲染1%的头发
16、固定:在动画缓存节点中按“清除录制的数据”不会清除内存中的数据
17、固定:移动后根形状变化可以旋转股线