软件星级:4分
标签: 建模
Magics是一款模型制作工具能帮助我们自己建立出一套仿真模型,支持布尔底切、将壳转换为零件、合并零件、壁厚分析、剪切和打孔、拉伸、偏移部分、船体和核心、空心部分、表面到实体、支柱生成等工具,让我们快速生成3维模型,有需要的朋友赶紧下载吧。
步骤1:点击左上角的模型导入。
步骤2:选择模型导入。
步骤3:模型导入后,点击左上角的工具栏中的工具。
步骤4:点击工具中的模型修复按钮。
步骤5:弹出要改变模型的存储模式,点击是。
步骤6:弹出修复向导弹窗,如果想直接修复,可点击自动修复按钮,则magics软件则会后台直接修复模型。
步骤7:点击后,跳转到诊断界面,点击右下角更新按钮,可查看模型的所有问题。
步骤8:点击自动修复即可修复基本所有问题。
模型修复
不论是直接建模的三维模型,还是通过逆向工程反求的三维模型,都不是Magics软件可以直接进行操作的文件格式。所以,首先要将这些三维模型转换成Magics软件可以操作的文件格式—STL文件。在此转换过程中,就是要将三维模型三角化,可是会出现一些错误,每种错误Magics软件都用相应的颜色进行标示,对于此类错误是必须要修复的,否则是不能进行快速成型加工的。Magics软件针对每一种错误都有相对的修复工具,可以手动修复;也有修复向导,用户可以根据向导的提示,进行一步一步的修复,非常方便。
摆放位置
对于不同的零件形状,应有不同摆放位置,才能保证零件的加工质量。特别是对于有花纹、薄壁、螺纹等特征的零件都有不同的对应摆放方式。对于有花纹的零件,如果把花纹向下就会使支撑和花纹接触,表面不是很光顺,而且在打磨过程中,会使花纹受到破坏。正确的摆放方式应当是使花纹面向上,保证表面的质量。对于螺纹件,摆放时要保证螺纹的形状和螺纹,能够和其他的件进行装配。还有就是要尽量在一次加工过程中做尽可能多的工件,这样既节省成本又节省时间。
切片输出
在摆放好文件之后要加支撑,对于支撑的编辑也是整个过程中非常重要的一环。支撑的多少、支撑的类型、支撑的稳固性都直接影响加工零件的质量。编辑好支撑之后,就可以切片输出CLI文件送到快速成型机上加工了。
修复BUG
精简文件
优化切片功能