软件星级:3分
标签: 三维可视化和虚拟样机软件
Autodesk VRED Design是Autodesk VRED系列版本,这款软件拥有者几何编辑码等功能,还有三维渲染功能,是一个不错的三维可视化和虚拟样机软件,如果你喜欢,就来下载使用吧!
Autodesk VRED Design 2019软件功能
渲染
在渲染层模块中设置材质覆盖。在预先编写的分层 EXR 和 PSD 文件中存储多个渲染过程
为几何体预渲染阴影
将灯光阴影烘焙到几何体,以较少的计算获得更自然的对象视图
支持新的 HMD
除了我们的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持,VRED 还扩展了对头盔显示器的支持
渲染过程和渲染层
对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整
摄影机和导航
提供了许多摄影机增强功能,其中包括用户界面改进和渲染视图可见性
文件 I/O 和互操作性
VRED 支持 Alias 变量和变换轴,增强了 Alias Wire 导入功能
灯光
改进了 VRED 场景内的照明,并且在 OpenGL 模式下支持更多功能
数据准备和场景处理
UV 编辑器改进包括缩放棋盘格纹理以进行调整以及更好地找到扭曲区域
Autodesk VRED Design是Autodesk VRED系列版本,这款软件拥有者几何编辑码等功能,还有三维渲染功能,是一个不错的三维可视化和虚拟样机软件,如果你喜欢,就来下载使用吧!
Autodesk VRED Design 2019软件功能
1、简化的用户界面
新的简单UI使用户能够非常迅速地创建图像内容,它专为不太熟悉可视化工具的普通用户而设计,其主要目的是将功能减少到最低可行数量。与高级 UI 相比,快速访问栏已彻底更改。模块排列遵循了生产过程中的阶段。
资源管理器可帮助管理单个项目之外的项目,如几何体、材质和环境。可以像从本地目录一样访问存储在网络中任意位置的若干全局资源。这样可以在若干项目中甚至跨公司的多个部门进行标准化。
简单 UI 提供了一个新的“场景”模块,它包含所有场景元素,例如几何体、材质、环境、灯光、摄影机和渲染设置。现在可以通过使用向导轻松创建动画;该向导可指导用户完成每一步,无论该用户希望为几何体、材质还是环境设置动画。
借助新的“变量”模块,可通过一次单击来访问对象材质的不同变量、其可见性状态、灯光、环境及视点。VRED 2016现在提供新的渲染队列功能,用户可以准备视点,将其发送到作业队列,并在对设置满意后执行该队列。
2、镭射光文件可视化
VRED Professional 现在支持镭射光文件可视化;所有发光曲面都可以用作光源,因此不需要使用光子贴图来渲染镭射光文件。简单的路径跟踪就足够了。通过它,还可以将镭射光文件作为计算基础,以直接查看照明光源,例如,导光管、车头灯或任何种类的光源。所有效果(如镜面反射/折射)都是可见的。
VRED是目前唯一能够直接查看镭射光文件的解决方案,这使用户能够查看预先模拟的镭射光文件(从Lucidshape等模拟工具)在光源内的行为方式。这有助于了解场景内的照明分布、光源的行为及其在现实生活中的行为方式。
3、用户特定的颜色光谱支持
在 VRED 2016 Professional中,现在可以使用 FWHM(半峰全宽)在数学基础上定义颜色光谱。这样,专家可以更准确地设置所需的颜色,使用FWHM定义光谱
4、供应商特定的颜色光谱支持
VRED 2016 Professional现在能够加载Osram和Optis光谱文件。光谱文件根据波长定义颜色。如果可视化项目需要供应商特定的属性,例如灯光颜色和材质颜色,这点尤为必要。通过VRED 2016 Professional中的亮度色调映射器,可以显示图例,指示灯光在具有虚假颜色的场景中的分布。
5、碰撞检测摄影机
VRED 2016 Professional为VR用例添加了功能。摄影机碰撞检测支持定义碰撞对象,以避免在运行演示文稿时飞越。这可以帮助操作员不离开意外环境。
6、Oculus Rift支持
Oculus Rift是沉浸式头戴显示器,具有特殊的扭曲镜头。焦距超过100度,因此可以实现良好的沉浸感,可与高端 HMD 相媲美。目前,Oculus Rift 支持方向跟踪。该功能仍在开发中,将来还会提供位置跟踪功能。
佩戴头戴式眼镜可以身临其境地对产品进行评估。例如,使用乘坐模型用例来评估汽车和驾驶舱,结合光线跟踪,还可以评估反射和折射行为。针对ART和Vicon的附加跟踪系统支持可实现虚拟漫步。
• 渲染图像的特殊扭曲可以使场景具有高度沉浸感。
• 支持OpenGL渲染。
• 与RTRT群集相结合,支持实时光线跟踪渲染。
7、支持Alias层/CATIA层
Alias Wire文件现已导入到VRED 2016Design和Professional,其中包含所有相应的层信息。Alias 和CATIA 层将作为标签导入,用户现在可以根据层信息选择对象。这使 Autodesk Alias软件和VRED之间的工作流更加流畅,保留Alias层结构缩短了数据准备工作的时间并简化了用户的工作流。
8、玻璃材质支持厚度
玻璃材质可以为模拟厚度以获取适当的反射率。通常将窗口曲面作为单侧曲面导入。启用该选项后,VRED 将模拟实体几何体,以渲染适当的反射率。启用此选项能够达到适当的折射率。
9、分层材质
分层材质允许多种材质堆叠在一起。与多层材质不同,遍历顺序由几何体的法线决定。这样就可以将分层材质用作双面材质。它也可以用来可视化多层彩色玻璃,例如尾灯玻璃罩 - 外侧由透明玻璃
组成,内侧由红色玻璃组成。
10、复制粘贴材质属性
现在可以复制和粘贴材质属性,例如材质的漫反射和镜面反射信息。这样可以非常迅速地采取其他材质的设置。
11、曲率着色器(NURBS)
VRED 2016现在与Autodesk Alias软件提供相同的平均曲率着色器评估模式。
主要的区别在于 VRED 直接在 NURBS 曲面上渲染曲率着色器。这可以实现曲面的100%精确评估,而没有任何细分瑕疵。用户可以评估NURBS曲面的度和张力,曲率着色器目前只能与NURBS数据和NURBS线跟踪模式配合使用。
12、VRED 应用程序
VRED 应用程序是一个平台独立Web应用程序,支持远程控制VRED场景。它提供了切换变量和视点的功能;可以帮助操作员浏览场景或更改渲染模式,它可以在任何连接到网络的移动设备上运行。VRED应用程序现已在 Professional 版本中启用。
13、来自X-rite的AxF支持
AxF(外观交换格式)是X-Rite提供的全新外观格式。它结合了实测的BRDF和BTF信息,一个文件存储一种材质的完整外观,例如漫反射颜色、镜面反射度、凹凸等。此外,还可以将X-rite信息加载到phong材质、塑料材质或三切面材质的纹理插槽中,这样材质就可以检索各个颜色分量。
14演示模式
新的演示模式会禁用所有VRED内部热键,用户从变量模块定义的热键除外。