软件星级:3分
标签: flash动画制作
adobe flash professional cc 2015是adobe公司推出的一款flash动画制作软件,这款软件用拥有动画,插图和创作等特色功能,目前小编为大家推荐的是这款软件的汉化破解版,喜欢的朋友快来下载使用吧!
软件介绍
过去10年,Flash正在逐步走向消亡,部分源于它未能获得智能机的支持,也因为它在某种程度上已经成为了互联网行业的祸根。尽管Flash在初期取得了巨大成功,成为网络游戏和动画制作的热门工具,但是它的弊端也在逐年显现。Flash 网页和播放器加载很慢,会让笔记本电脑的电池耗电量大幅增加。更重要的是,Flash 一直是网络安全攻击的主要目标,使得用户在浏览网页时面临重大安全风险。
单靠Adobe自己无法让Flash寿终正寝,因为这最终取决于网页开发者,该公司最新的决定更多的是对现实市场环境的一种承认。在动画和交互工具领域,HTML 5正在逐步取代Flash。综合来看,HTML 5是一个更好的选择,它是一个开发的标准。
在承认Flash将要走向消亡后,Adobe可以在未来更好地改进其动画工具。Flash Professional CC已经能够创作HTML 5内容,Adobe的数据显示,应用内的所有内容创作有三分之一是使用的HTML 5。通过更名,Adobe能够以一个通用动画工具的名义推销 Flash Professional CC,而不是一款只面向Flash的工具。此次应用更名将在明年初生效。
不过,Flash本身不会发生变化,Adobe也将会继续为它提供支持。不过,Adobe的支持似乎主要集中在安全方面。Adobe称,公司将与谷歌、微软合作,维持网络浏览器内Flash的兼容性和安全性。Adobe还将与Facebook合作,确保Flash游戏的安全性。
Adobe称,公司预计Flash将会继续在网络游戏和“优质”视频中使用,因为HTML 5和其它标准“尚未完全成熟”,无法满足这些领域的需求。
当然这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。
Adobe Animate CC 2017(An cc 2017)是一款动画制作软件。很多朋友都不知道Adobe Animate CC 2017是什么软件,其实就是Flash Professional软件,在2016年1月份正式更名为“Adobe Animate CC”,被大家简称为“An”。Adobe Animate CC 2017破解 支持Flash SWF、AIR格式,支持HTML5 Canvas、WebG。本站提供Adobe Animate CC 2017下载,有需要的朋友快来下载吧!
特色介绍
1. 绘画,插图和创作
- 矢量艺术画笔 - 修改它被画后中风的路径,而不会失去他们的品质扩展到任何决议。
您还可以与Adobe捕捉CC创建自定义画笔和进口刷子。
- 360°旋转画布 - 旋转任何支点画布在绘制得到完美的角度和中风。
你甚至可以使用此功能是带有Wacom新帝!
- 改进的铅笔和画笔 - 画流畅,精确的矢量沿曲线轮廓,并获得更快的实时预览。
- 更简单的音频同步 - 控制音频直接在时间轴上循环播放,而无需代码。
- 更快的换色 - 定名标记的颜色可以让你改变一个颜色,并让它自动更新您的整个项目。
- 彩色洋葱皮 - 轻松协调复杂的动画,现在相邻帧可以有不同的颜色和alpha值。
2. CreativeSync整合
- Adobe股价 - 浏览并直接在动画CC授权百万的高品质的照片,插图和矢量图形。
你甚至可以通过添加动画,他们的生活增添静态内容。
- 创意云图书馆 - 访问的色彩,矢量图形和刷子直接为你工作。
3. 输出功能
- 支持多平台:HTML5画布,WebGL的,闪存(SWF),AIR,通过扩展视频和定制平台(如SVG)。
- 4K +视频输出 - 导出视频与最新的超高清和Hi-DPI显示自定义分辨率。
- 自定义分辨率输出 - 通过调整和优化他们的任何决议,如超高清和Hi-DPI显示盘活旧内容。
- .OAM支持 - 您的项目导出为方便地导入到Adobe缪斯,InDesign中,DPS和Dreamweaver中.OAM文件。
Adobe Flash Professional CC之前功能汇总介绍:导入具有音频的 H.264 视频
除 FLV 视频外,此发行版还引入了一个可以将 H.264 视频嵌入时间轴中的选项。嵌入 H.264 视频后,当您拖拽时间轴时,该视频的各个帧会呈现在舞台上。这样您就可以将其用作同步舞台上动画的参考视频。Flash Player 和其他运行时不支持呈现嵌入的 H.264 视频,因此不会发布它们。导入 H.264 视频仅是在设计阶段提供的一个功能。
对 H.264 视频启用音频播放。如今在导入 H.264 视频时,您可以选择“包括音频”选项。导入舞台后(选中“将实例放置在舞台上”选项),当您拖拽时间轴时,系统便会播放相关帧的音频。播放时间轴(按回车键)时,必须以所导入视频的帧速率播放动画,以便音频能够与舞台上的视频帧同步。
骨骼工具
骨骼工具提供在 Flash 中反向运动 (IK) 的功能。IK 是一种使用骨骼对对象进行动画处理的方式,这些骨骼按父子关系链接成线性或枝状的骨架。当一个骨骼移动时,与其连接的骨骼也发生相应的移动。使用反向运动可以方便地创建自然运动。若要使用反向运动进行动画处理,可在时间轴上指定骨骼的开始和结束位置。Flash 会自动在起始帧和结束帧之间对骨架中骨骼的位置进行内插处理。
可通过以下方法使用 IK:
使用形状作为多块骨骼的容器。例如,可以向一幅画有蛇的画中添加骨骼,以使其逼真地爬行。您可以在“对象绘制”模式下绘制这些形状。
将元件实例链接起来。例如,可以将显示躯干、手臂、前臂和手的影片剪辑链接起来,以使其彼此协调而逼真地移动。每个实例都只有一个骨骼。
骨骼工具随舞台用控件一起提供,可确保运动更为精确。对于 IK 骨架中各个骨骼的旋转和平移属性,舞台用控件允许您在锁定、打开及限定这几个状态之间进行切换。如今可以通过清晰的视觉反馈直接在舞台上精确调整这些约束。
视频导入方法
单击“文件”>“导入”>“导入视频”,然后选择“在时间轴中嵌入 H.264 视频”选项(仅限设计阶段,不能导出视频),如下图所示:
对于 HTML5 Canvas,将位图导出为 Sprite 表
随舞台缩放调整画笔大小
通用文档类型转换器
改进的音频工作流
改进的动画编辑器
面板锁定
对 WebGL 的代码片段支持
自定义平台支持 SDK 得到增强
集成了最新版 Flash Player 和 AIR SDK
集成了最新的 CreateJS 库
用于 WebGL 运行时 API 的 TypeScript 定义文件
其他增强功能
Adobe Flash CC 2015常用快捷键
针对程序员的简单常用的Adobe Flash CC 2015快捷键
1. CTRL + O 打开文件
2. CTRL + W 关闭当前文件
3. CTRL + ALT + W 全部所有打开文件
4. CTRL + F 查找和替换
5. F3 查找下一个
6. SHIFT + F3 查找上一个
7. CTRL + D 直接复制(估计是duplicate或相关词)
8. CTRL + M 注释代码
9. CTRL + SHIFT + M 取消注释
10. CTRL + SHIFT + F 构建代码格式
11. CTRL + 空格 显示代码提示
12. CTRL + SHIFT + Enter 调试