软件星级:4分
RenderG渲染农场是一款专业的电脑渲染软件,这款软件虽然没有那些国际知名渲染软件那么强大,不过作为日常的一些简单渲染工作还是很ok的。最主要的是这款软件价格非常低,比起知名渲染软件价格要低的多,软件支持MAX MAYA HUODINI C4D等软件一键渲染、渲染进度实时查询,并支持移动端渲染进度随时随地,实时管理。
渲染农场渲图服务
北京最大、2800台渲染节点 多年从事CG行业、经验丰富的渲染工程师能快速帮您诊断、分析、解决渲染问题。
云渲染整体解决方案
我公司自主研发渲染软件,支持MAX MAYA HUODINI C4D等软件一键渲染、渲染进度实时查询,并支持移动端渲染进度随时随地,实时管理。实现真正云渲染。
多渲染平台一键渲染
按量计费,渲染成本比自己购买渲染工作站节约70%以上。无缝集成全功能API,轻松将云渲染集成到用户的生产环境自动检测您的IT环境,自动与云端进行匹配幅度。
GPU渲染
使用 NV专业显卡,是国内首个英伟达官方支持的 GPU 渲染农场,也是 Redshift 官方授权的云渲染农场。能够提供包括 Redshift、NVIDIA Iray 在内的多款 GPU 渲染器在线云渲染。
下载页面右键菜单介绍
1、开始下载:下载停止状态的任务可以进行开始下载操作
2、暂停下载:下载中和优先下载中状态的任务可以进行下载暂停操作
3、检查输出:对比存储与本地下载文件的一致性。如本地下载的部分帧与存储不一致,则
会重新下载这些不一致的帧
4、优先下载:下载中状态的任务可以进行优先下载操作。优先下载的任务会被优先下载
5、取消优先下载:优先下载中状态的任务可以进行取消优先下载操作
6、重新下载:重新下载所选任务的所有输出文件。如果本地有输出文件且与存储一致,则
跳过
7、删除任务:从下载列表中删除所选任务。删除任务不会删除已下载文件
8、打开下载目录:打开输出结果所在的本地目录
如何修改下载目录
打开客户端设置页面-->点击传输设置-->点击文件夹选取按钮-->选择要下载的目录-->点击选取文件夹-->点击确认,即可自定义下载路径(注:下次添加下载任务生效)
下载文件夹命名方式解释
1、以【任务 ID】命名:输出文件夹命名为任务 ID
2、以【任务 ID+场景名】命名:输出文件夹命名为任务 ID+场景名的形式,方便查找对应任务
3、不处理命名格式,按照存储的输出直接下载。(不推荐使用,如有文件名称相同的任务会相互覆盖输出)
传输没有速度
检查电脑磁盘剩余空间是否不足
1、场景参数设置
1.1、分层提交:分层提交开启代表提交之后每一层为一个子任务进行渲染
1.2、支持对每一层的帧范围、宽、高进行修改,修改后默认勾选为分层提交
1.3、帧数书写格式支持:1,3,5,10-20,20-30x2(20-30x2 为隔帧渲染)
2、测试帧设置
2.1、首帧、中间帧、尾帧:勾选提交之后,会自动计算对应帧数进行优先渲染。测试帧渲染完成后,其他帧需要手动开始渲染
2.2、自定义帧:可以自定义优先渲染的帧数,自定义帧书写规范与帧范围书写规范相同
3、渲染设置
3.1、一机多帧:一台机器渲染多帧,可节省场景加载时间
3.2、单帧超时停止:单位为小时。如果单帧渲染时间超过设定值,会自动停止渲染。默认为 0,即不设置超时时间
3.3、备注:设置备注提交后,可在渲染界面查看对应任务备注信息