软件星级:4分
标签: 渲染
Renderbus动画客户端是一款非常不错的云渲染平台,适合影视、广告以及特效视频类业务。它能够很智能的分析上传,允许你一次性提交多个任务。在渲染的过程中可实时预览,了解进度。
1、一键批量提交
批量拖拽式发送多个渲染作业
2、自动分析资产
全自动分析和抽取所需要的资产文件,支持常用的插件缓存文件
3、分层相机渲染
独立控制文件内每个层的渲染,在一个作业里面自由控制多层多相机的渲染
4、实时预览渲染进度
实时预览渲染画面,随时掌控渲染进度
1、海量机器秒级调度
调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,除了能根据优先级进行调度之外,自动识别用户文件中用到的软件插件,并匹配到对应的节点机上
2、高性能存储
基于纯SSD固态硬盘的分布式存储拥有超高的io性能,当成百上千台服务器同时加载源文件进行渲染时,都能像加载本地磁盘上的文件一样迅速。
3、高速传输引擎
Renderbus渲染客户端内置世界领先的“镭速”传输引擎,除了能提供超高速传输速度,还能对传输过程中的数据进行加密,保证数据安全。
1、任务横条的数字都是什么意思?
从左到右,依次对应:渲染中帧、成功帧、等待帧、放弃帧、失败帧。
2、为什么会有红色的帧数,要怎么办?
显示红色的帧是渲染失败帧,通常情况下,可以在客户端右键任务,点击重提失败帧,3-5次左右,每次重提都需要刷新下。如果仍然失败,请联系在线客服。
3、为什么我的任务变成黄色了?
这个是设置了超时提醒,超时了就会变成黄色,正常没有影响,可以手动更改超时提醒,下方拉条可以往右拉,然后双击超时提醒下的数字,即可更改。
4、为什么我动画客户端【渲染作业】显示列与其他人不一样?
客户端是可以设置需要显示的列,在【场景名】所在的标题行,右键选择列,勾选显示的列即可。
支持批量拖拽场景文件至客户端
- Windows(3ds Max、Maya、Cinema 4d、Clarisse)
Linux(Maya)
- Windows7及以上版本、CentOS7及以上版本