超激斗梦境是一款网易全新打造的角色扮演类格斗手游,相信不少小伙伴对这款游戏也是期待已久。这款游戏打造了多款精致的角色,人物细节制作的非常棒,角色技能也是非常炫酷的,各种连招自由组合哦。
超激斗梦境是一款RPG格斗类手游,精致清晰的游戏画面,带给你不一样的格斗体验,游戏中玩家能够进行独特的格斗冒险对决和自由竞技对战,你的首要目标就是活下去!
1、为玩家们描绘出高楼林立、霓虹闪烁的现代社会,拥有丰富的任务;
2、游戏画面精致,生动形象的人物角色任你选择,角色属性各不相同;
3、荒诞中不乏精致的都市幻想画风令人眼前一亮,丰富的格斗动作灵活使用;
4、游戏是以少女玛雅的梦境展开的剧情故事,进入灿烂的未来文明都市;
超激斗梦境有五大职业——芙兰、灰羽、詹姆斯、妮可、薇格。然后每个职业的定位不一样,技能也是不一样的。
小编我推荐芙兰,原因如下:
芙兰是远程技能,是个样貌热辣的抢手,等到这个角色满20级之后,玩家还能转职;我刚开始觉得芙兰可能会比较适合新手吧,然后就选择了芙兰。像芙兰就可以转职枪炮手和鹰眼,鹰眼可以召唤机器人协助战斗。但是个人觉得她最酷的技能还是连发射击和放置炮台,连发机制可以造成较高的伤害,后期技能等级上去了伤害也上去了,连发伤害确实很客观;然后激光炮台那伤害可不是开玩笑的;不过炮台是固定的,虽然伤害高但是不能调整方向。
我选这个职业就是因为她不用近身作战,格斗游戏要搞一套连招还是蛮考验技术的,要是近战的话可能会手忙脚乱;芙兰的射程很远,可以保证自己在一定的安全范围内输出。如果题主也是刚接触格斗游戏的话,可能会不大适应近身打击,选芙兰就会比较OK。
芙兰躲技能还是比较灵活的,因为每个职业的技能都是需要读cd的,这时候芙兰的闪避机制就能给你无限的安全感哈哈哈哈。
职业的被动技能
这个是赤面鬼的核心被动,随着血量的减少提升攻击力。在点数充裕的情况下,建议点满,增加的副属性也是相当可观,但是也有一些弊端。
这是另一个核心被动,击杀流血的敌人会有几率会掉血珠。回复血量和增加暴击及爆伤,相当强大的被动,建议点满。满级后根据面板的描述可增加15%的暴击及高达400%的爆伤。5级后单个血珠回复的血量为4%总血量,这样和赤面鬼这个被动又有点冲突,后期你不能保证不被怪碰一下而保持低血量,除非你操作很犀利。所以在一般情况下我们的血量通过吃血珠都是满的。所以,赤面鬼这个技能我个人认为点10级就够了,如果你操作很犀利,喜欢玩魂斗罗,那就点满吧。
这个是一个防御向的被动,PVP中很强大,如果你玩PVP,那就点满吧,你会发现别人打你的时候,身边全是血珠。PVE中我觉得用处不是很大,除非你的技能点很富裕。
偏向于进攻的被动,增加流血伤害和时间,提高攻速,10级就够。
这个被动我觉得很有意思,不知道开发这个技能的意义何在,描述是根据暴击提高爆伤,前面也说了,我们吃血珠就已经提高了很多的爆伤,况且增加暴击的装备其实很少,这个技能就显得很鸡肋了。我建议1级就够了。
这个被动看似很好,但是我觉得也很鸡肋,因为持续时间在5级的时候才只有6秒,并且提升的攻击力也不多。我反正没加过这个技能。
下面是2个增益技能,类似于BUFF一类的技能。
类似于加了一个平A触发流血的BUFF,持续时间随着技能等级增加。这个技能有很多争议,我加到了15点,但是我看好多人没点这个技能,可能他们有他们的看法。
这是一个增加暗属性的伤害的BUFF,并且也是一个瞬移。但是CD时间太长,消耗的血量也很多,PVE中用处不大,PVP中可能还有一点用处吧。
下面是主动技能
就是平A,加到5点回蓝即可。
穿插于平A中的快CD技能,我喜欢称这个技能为短平快,短CD,伤害平均,攻速快。由于这个技能固定在快捷栏中,无法替换,所以看自己喜好加吧。PVP中最好能加到15点,可以提供一个超级护甲效果。
可以打破敌人的超级护甲效果,就是变成蓝色的那种。这个技能也不可替换,看喜好加吧。PVP中也是建议加到15点以上。
一顿乱砍,然后伤害很高,赤面鬼为数不多的连续伤害技能,PVP中我看经常有人会用,PVE中我不建议用。
滞空技能,可将敌人挑飞,可在空中衔接其他可在空中释放的技能,PVP向技能,建议点至15级以上,会有不错的效果。PVE中前期可用的技能,因为很多怪无法打到空中的你。看喜好加点。
位移技能,能迅速调整方位,躲开BOSS技能等,但无法穿越地形。PVEPVP都很好用,建议10级或15级。
滞空技能。空中释放3次斩击,20级是4次。伤害很客观,但是攻击前摇略慢,PVP中不容易打出满伤害来。
连续伤害技能,PVEPVP中都可用,PVP中很好用,挑飞之后空中释放后能打满伤害,前提要点到15级。
PVE中很强大的技能,能提供聚怪的效果,CD短,伤害高。15级即可。
强大的位移技能,并且提供流血效果。并且在位移过程中处于无敌状态,时间掌握好的话,可以躲避很多伤害。最好15级出降低血量消耗。
产出血珠的强大技能,我一般都是赤闪到怪背后,一击赤矛,瞬间爆炸,强烈建议点满。
赤面鬼唯一的禁锢技能,甚至能禁锢BOSS。伤害在15之前都很平庸,需要在接平A或其他技能才能产生伤害。但15级之后就是质变,血之爆炸的AOE伤害爆表。如果你要用这个技能,建议15级。
唯一的抓取技能,还能提供一定的防御。伤害也不错,建议10级。
很酷炫的一个技能。但是伤害实在是太低了,20级的单个飓风伤害也就相当于平A的全伤害,是数值没设计不对还是怎样,目前我没有使用这个技能,虽然能提供伤口,但是实属鸡肋。
重点说一下这个技能。这个技能我也是昨天拿到了史诗武器之后才研究的,面板显示的伤害很高,每个伤口的伤害在10级就已经是1000%多了。但是昨天我发现这个技能貌似没有叠加伤口,伤害依然是1个伤口的伤害,估计也是BUG一类的。还有,这个技能蓝耗相当高,我现在是70级,蓝量也只有900,根本不能穿插在技能之间,几下就没蓝了。我建议降低一下蓝耗,如果有BUG的话,也请官方尽快修复。这个技能是流血剑魔套的核心技能。
伤害巨高,当然消耗也大。自己聚怪后或队友聚怪后来一下,那酸爽,有条件的话建议点满。
名字很酷的技能,特效也很酷。提供聚怪,流血,血珠3位一体的技能,PVE建议5级或10级,PVP中建议10级或15级,也算是一个位移技能,伤害也很高。这个技能你可以不用变狼,用剑气也可以,变狼的话就是CD有点长。条件允许建议10级以上。
算是一觉技能吧,等级没到,所以学不了,3级或5级即可,毕竟CD长,消耗大。
赤面鬼这个职业打击感真的是爽,直接伤害很爆炸,操作方面的话对新手不是太友好,衔接技能也要看自己对技能的了解。总之,这个职业玩的好的话是一个很强大的职业。