我要做游戏是一款像素风格的模拟经营类手游,像素画风设定,全新挑战设定为你打造更有趣经营体验,玩家需要作为一个游戏公司的老板,体验开发游戏的过程,非常好玩,千万要避免踩坑哦。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
像素画风清新,内容丰富
玩家将作为游戏公司老板,开发游戏
模拟经营玩法,放置休闲
各种坑等你来踩
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱。
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下。
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸,玩家们的支持,做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
1、自定义摆设功能
这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。
2、成就功能
在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能
游戏中会有大量的神秘事件哦。
而且就像《关于预约数量的说明》中提到的,这里面的事件,基本上都是我自己真实遇到过,或者在游戏圈中发生过的。
3、收集品功能
用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。
收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的
4、模拟经营
在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。
本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。
这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。
v1.0.16
修复已知问题
游戏很好玩,和员工的互动很有趣,文案是加分项,决策有reign的影子,游戏中梗很多,给人的第一印象很好。但是问题也很多,总结是游戏完成度低和重复性操作太多。