弈仙牌是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,游戏以国风修仙为主题,以卡牌策略对战为基础玩法机制,带给玩家独特的体验,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,最终击败全部对手获得胜利。
1、卡牌多样性:游戏中有大量不同类型的卡片,每张卡片都有独特的效果;
2、策略深度:玩家需要运用策略构建一副牌,在战斗中灵活运用卡牌组合;
3、精美画风:采用高品质的2D艺术风格,展现了一个美丽的修仙世界;
4、修仙主题:游戏的主题是神仙修炼,融入了中国古代神话传说中的诸多元素。
1、带给你的战斗模式相对丰富,玩家可以自由设计不同的卡牌构造;
2、全新风格,核心机制,大优势下战斗,体验全新的下棋方式;
3、每个游戏中,玩家可以选择一个门派和一个副业,抽卡修行;
4、每个游戏可以支持8个人长时间比赛,根据不同的职业特点进行战斗。
一、卡牌构筑
1、你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。
2、你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。
3、通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
二、仙命馈赠
1、仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。
2、在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
3、仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
三、繁多流派
1、每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
2、同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。
3、角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
四、机缘造化
1、修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。
2、通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
3、这些牌往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
这是一款以修仙为背景的卡组构筑游戏,每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验,游戏中有3个不同的门派,15个角色,每个门派都有自己独特的卡牌库,使得卡牌总数达到数百张,游戏自上线以来就收到了不少的卡牌游戏玩家的追捧,游戏独树一帜的游戏玩法以及非常新奇的游戏体验也让不少小伙伴们爱不释手。