纳木是一款非常有趣的植物养成类游戏,精美细致的游戏画面,丰富多彩的剧情,多种不同的玩法,玩家在纳木中,将感受植物从幼小的种子直到慢慢成熟的一系列成长故事,让玩家更加深刻了解有关生物的各方面知识和以后种植的一些技巧。喜欢的玩家快来下载体验吧!
1、精致的游戏画面,丰富的剧情,较多的关卡挑战;
2、趣味的玩法,进行各种植物的研究,寻找各种秘密,获得各种知识;
3、将植物的不同部位进行研究解剖,将各种物理学知识和生物学进行结合,感受植物生长的乐趣。
真实、清晰的见证植物生长的全过程
多样化的关卡设计,一边游戏,一边学习
超越教科书的设计,帮助玩家更加牢靠的掌握各种科学原理
纳木将带领玩家直观参与针对植物生长的趣味探索。植物如何把二氧化碳转化为食物?花如何成为果实。
花圃
声色荟萃
常见的低多边形建模,兼顾成本,移动端性能和受众群体覆盖等因素,恰如其分。伴随轻缓欢快的轻音乐,能够抹去尘世喧嚣的浮躁和疲倦,愉悦地投入这本趣味画册当中;
妙趣横生
游戏内容是把一棵植物剖解成花、叶、根、茎四个部分感受植物生活的“艺术”。操作手法简单,眼观指划即为一统。然而如此羽量级的操作量却能让融入其中的玩家激发无穷的探索欲望,原因在于即时演算的动画设计巧妙。首先,不是多媒体教室投影仪上一张张生硬切换的PPT,而是随着操作逐步变化的记录短片,活动的物体更容易吸引人的注意力在心理学上已有相关的证实;其次,通过手动调节外界环境条件可以即时观察到植物各部分的显著变化,把AVG游戏非线性多结局用用实验室常用控制变量的形式表现了出来。这之中包含的就是参与感和趣味性。
科普严整
游戏把一株植物庞大的新陈代谢过程层层切割成花,叶,根,茎四大部分,避免了一股脑填鸭式科普的弊端,同时在四大版块逐步分出更深入的内容供感兴趣的玩家刨根问底。以叶为例子,从叶子→叶剖面→叶细胞→叶绿体光合作用层层推进,由浅到深地逐渐拉高知识位面。从初中到大学专业知识都有囊括,满足不同程度的求知欲;
雷区
整体基调
作为一款功能性游戏,相较于一向作为绿叶陪衬的传统游戏,知识内容的占比成为了主导地位。这一定程度上划定了受众人群——爱玩又好学的一部分玩家。而玩家和教育最大的冲突在于多数情况,玩家不是为了学习而玩游戏,这虽然是心态问题但也是现实问题,那么如何铺开影响力就很考验游戏设计者的能力了。《纳木》相较于之前的《折扇》《榫接卯合》无疑在交互性上有长足进步,但依然有大量的文字理解阅读部分,通俗易懂但并非没有门槛,教育和游戏相结合的黄金比例依然需要调整;
V1.1
修复部分小问题