我的侠客是一款备受期待的武侠题材战棋手游,这里还原一个真实的武侠世界,有血有肉鲜活的武侠角色,丰富有趣的武侠故事,超好玩的策略战棋玩法,喜欢的小伙伴千万不能错过了!
【有血有肉,还原真实江湖交际】
-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
【特色门派,助力闯荡江湖】
-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
【武学套路,自由搭配尽显策略】
-可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
【自主选择,单机式沉浸剧情】
-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
【轮回进阶,创造多元体验】
-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
-重开一世,新周目选择不同的武侠人生
-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇
队友可选:洪昌,鲁长老,郭鹏飞
拜访长老任务
大理 席长老 酥小鲫鱼 红糖发糕 煎扒青鱼
开封 盖长老 过桥米线 龙井虾仁 黑椒牛排
杭州 辛长老 龙井虾仁 金钱云腿 京酱肉丝
广州 铁长老 虾爆鳝面 大盘羊肉 香茅烤鱼
拜访开封长老的时候,2000铜币买擒龙掌法。
丐帮乞讨鲁有脚,得到九袋,然后大理和开封找两个长老买残章。
多刷丐帮副本拿残章,黑月崖后山。
一年五月后,京城擂台洪七公,乞讨降龙十八掌秘籍。
再刷雪山升级,等30级以后再出师!
这套阵容无压力追击。
下面是具体阵容搭配,
武学
丐帮四拳法,丐帮内功,玄阴真经。炎炎功,少林烈阳功,易筋经,大乘般若掌,少林心法。烈阳神功,峨眉烈阳功,武当烈阳功。紫霞神功,洗髓录,延年益寿功,太玄经,乾坤颠倒神功 祭血焚炉功 。(备选先天功,纯阳童子功等暗金内功)
天赋
习惯挨打,圣女庇护,菩萨保佑,弃伪存真,旷夫怨女,左顾右盼,gou事运,兔急咬人,左顾右盼,左宜右有,不遗余力,菩萨的怜悯。剩下的可以根据需要选择增伤天赋,合适的就拿。武当群里有攻略如何获得各种天赋。
队里五个人都可以是这套配置,武学等级大概14级就够了,成就再加5级,主角天赋再加1级,凑纯阳体,三个秘奥义,通关打追击无任何压力,甚至难度五情况下,擂台都不怕任何阵容,一掌20万伤害的擒龙功就问你怕不怕。
赤刀门:流血+吸血。攻击敌人附加流血造成额外伤害,攻击敌人吸血。位于雪山。
解锁:第一次进入开封,点击朱厚黑接取任务,再去开封客栈,观察李大嘴,再把包裹还给朱厚黑。
主加点:力道。武学主要为刀法,武器:刀。
门派地址:雪山
长生门:合击+治疗。长生门除了张天师都是漂亮妹子,奶妈。剑法可以让队友合击攻击敌人。
解锁:第一次进入开封客栈,点击白小青,掌柜买白小青的佩剑,送给白小青。
主加点:剑法加点灵巧,医术加点内劲。武器剑或者扇子。
门派地址:恒山
峨眉:暴击。峨眉掌法和剑法都能暴击,造成高额伤害。
解锁:第一次进入开封垃圾街,点击混混,上前英雄救美。
主加点:剑法加灵巧,掌法加力道。武器为剑,拳套。
门派地址:峨眉山
六扇门:反弹+援护。受到伤害会反弹伤害,队友受到攻击有几率抵消一部分伤害。
解锁:第一次进入开封,点击捕头领任务,左边韦小宝哪里挖石灰,最后揭发韦小宝。
主加点:体质。武器为拳套、棍。
门派地址:京城-大明宫,开封,杭州,广州,大理
武当:反击。受到攻击,能够反击敌人,受到攻击越多,反击次数越多。
解锁:第一次进入开封,点击钟达,触发战斗后,选择武当更厉害。
主加点:体质。武器为拳套、剑。
门派地址:武当山
少林:忽视防御。适合打肉盾,后期能做到百分百忽视防御。
解锁:第一次进入开封,点击了知,触发战斗后,选择少林更厉害。
加点:力道。武器为拳套。
门派地址:嵩山
丐帮:连击。打出一次攻击后,有几率再打出一次攻击。
解锁:垃圾街打败善不为,恶不做之后完成。
主加点:力道。武器为拳套。
门派地址:京城-居民区-丐帮
全真教:终南山。天阴教:黑月崖。玄机门:桃花岛。逍遥仙宫:天山。昆仑顶:昆仑山。
五岳派:华山。铸剑山庄:泰山。五毒教:无量山。龙门镖局:嵩山。
风格多变,玩家自由探索,多种门派,武学供玩家选择!
版本号:1.0.7
一、全新内容
1.启用云存档模式。全程联网,所有数据与计算都在云端,防作弊,防回档,自由更换设备任意玩。修复大量与运行效率、存档、主线剧情卡死相关的bug,提高运行稳定性;
2.备受复古武侠爱好者熟悉的独立游戏开发者——半瓶神仙醋、汉家松鼠成功亲自授权个人定制角色加入《我的侠客》江湖世界会是什么模样,独有剧情任务等你来一探究竟;
3. 《魔君乱江湖》剧本多达11个不同人生结局,丰富分支尽显各色侠义取舍,隐藏彩蛋结局等你发掘;
4.首周可拜师门派多达7个(后续还将陆续追加开放2个门派):丐帮、少林、武当、峨嵋、赤刀、六扇门、长生门;可拜师门派,拜入师门后将获得门派专属橙色品质天赋;可拜师门派中的NPC角色更加丰富;
5.自由模式上线。解锁完整版并完成魔君乱江湖剧本主线结局(特殊短结局不可)后即可解锁。可在自由模式进行无间秘境排行比拼;
6. 玩家可在酒馆内相互观察或切磋,剧本内可观察玩家,不可切磋;
7.增加了大量初期、中期装备,装备蓝字效果是强化某个初中期武学的威力,适合游戏前期使用,请多留意角色传家宝,或者战斗胜利掉落、宝箱掉落;
8. 收徒玩法优化,徒弟培养后可带入下周目做主角;
9.新增“风冲到达”活动,在酒馆右上方点击“风冲到达”按钮可查看。可获得风冲角色,及其他多种好物。
10.新增“解锁完整版”,在酒馆右上方点击“完整版”按钮可查看。解锁完整版后可解锁高难度、自由模式、畅想模式(暂未开放)、两名强力帅气可选主角;
11.新增“侠客行”系统,在酒馆下方点击“侠客行”按钮可见。使用可爱呆萌的小侠客解救阿月,获得各种好礼。注意商城中每天可以白领3个小侠客,每周还有限量打折的小侠客,不要错过哦。另外,奖励及概率调整,新增奖励小侠客召唤符,不再产出百宝书残页;
12.百宝书新增全服奖励:英雄版可获得百宝书经验等奖励,壕侠版可获得百宝书残页等奖励;每月到期时,未消耗的百宝书残页将自动换算为经脉经验以邮件形式发送;
13.酒馆收藏系统,新增武学界面可查看解锁进度。角色及宠物修行系统,可提升角色及宠物的数值、品质、特殊天赋,并可通过角色卡、宠物卡进行升级。角色卡、宠物卡可通过挑战心魔、侠客行活动获得;
14.剧本难度调整及产出调整。剧本高阶难度进行了合理下调,同时,高级残章、心魔挑战角色卡,在每个难度只产出1次,重复打同一难度不重复掉落,大侠可不断向上尝试新的难度等级,将会遇到不同品质的NPC及物品掉落;
15. 周目开局成就增加了一些新的高等级卡片,可使升级加速;
16.新的战斗中行动条玩法。是否学了轻功,轻功武学数量多少,角色的行动速度差异将会非常显著。经过合理策略搭配,可实现每回合都比敌人多行动几次哦;
17.所有NPC武学、天赋、随身装备等随机性更丰富,每个周目有随机差异;月度演化事件类型更加丰富;
18.首周魔君乱江湖剧本难度上限开放至5,武学等级上限20,高于20级的残章可正常分解为残文,残文暂时无法提升武学等级上限超过20;
19.新增几种神药,或给原本已有的神药增加了新的使用效果。这些神药的配方、材料在游戏中都有产出,可以自行收集生产。商城不出售;
20.幸运值系统。玩家每自然周前几次开启的剧本,产出会大幅增加。多次开启剧本,产出会逐渐减少。同时,幸运值每周恢复;
二、优化内容
1. 系统优化
1)天赋界面分类更加清晰。左半边天赋来自5级习得、请教观摩、天书等渠道,占用天赋值和数量限制。右半边天赋来自冒险天赋、功能性天赋等,不占用天赋值和数量限制;
2) 装备绿字属性缺失的“裂痕”无法修复,游戏中不再有“天工锤”,绿字条目多少全靠运气;
3) 强化装备。在强化1-4级,不提升装备需求等级。强化到+5开始,每强化+1级,提高装备需求等级+1级;
4) 装备重铸完美出蓝字概率。在玩家前几次重铸完美时,有大幅的额外提升;
5) 剧情内容调整。江灵露相关剧情做了一定优化,并且结局增加:浪迹天涯、白衣圣女、独孤求败;
6) 藏宝图玩法中增加掉落,高级藏宝洞穴增加暗金装备图纸,闯王宝藏洞穴则会必出暗金装备;
7) 经脉系统。增加点满一页后的冲破经脉玩法,以百分比幅度增幅整页的数值;
8)残章、残文值和武学等级。残章将武学等级上限升到20级后,根据溢出残章的品质,分解出的残文值将区分为三个档次,分别用于继续提升白绿蓝紫、橙金、暗金的武学等级上限,最高可将武学等级上限升到30级(测试开始时不开放残文升级,后续更新);
9)主角平台阵容展示系统更新。平台阵容装饰中去掉了原先的立绘、模型的配置,增加了地台部位装饰。商城-装扮分页将出售更多个性化地台设计;
10)从剧本中复制阵容为平台阵容,可配置5名角色上阵阵容,参加擂台活动。从5名角色中选定一名作为主角,将在酒馆中展示其模型、立绘、头像,携带的武器以及培养的宠物也将在酒馆展示出来。来秀出你强大帅气的阵容,力压酒馆群雄吧;
11)周目结算流程更新。在周目结局后,增加对本周目内行为的回顾,特定的游戏行为越多,获得周目评价越高,就可获得更多经脉经验。增加了结算时获得剧本通关奖励、经脉奖励、高档次物品带出、低档次物品分解的展示;
12)《宇文庄奇案》剧本,宇文庄剧本再度优化,可体验探索内容更加丰富。首次进入游戏必然触发该剧本,其后不再在魔君乱江湖剧本中重复进入宇文庄剧情片段;
2. 便捷性优化
1)遗忘武学、天赋的操作更直观。可以从角色的武学、天赋界面直接进入,选择遗忘。不再从使用道具忘忧草进入。忘忧草的消耗及定价不变;
2) 仓库、背包界面,点击分类页签增加二级筛选功能;
3) 主线任务“魔君乱世“优化,增加提示性文字,更易追踪理解;
4) 踢馆灭门后的俸禄,不用每月去领也会积累;
5) 队友离队。可以与队友告别,让队友离队,不降低好感度。离队的队友会自动参与演化;
6) 布阵界面优化,右侧对队友进行能力排序;
7) 增加拜师后移动动画,可表示门派在大地图上的位置;
8) 任务提交界面中,点击需求物品的灰化图标可以查看物品tips,了解物品产地;
9) 删档按钮、认输按钮的提示再次优化,警示严重后果;
10) 邮件收取后,附件不会消失而是图标灰化,随时可查看领取了什么物品;
11) 优化少林打坐70年点击操作次数过多的体验;
12) 优化了迷宫宝箱开启后,掉落物飞出的速度,增大了点击响应区域;
3. 游戏表现优化
1) 初始问答创角,替换了全新美术表现;
2) 酒馆场景表现更新,交互方式修改为四个场景循环,增加了一些动画表现;
3) 新增部分角色配音,音乐音效也更加丰富;
4) 画面比例、模型大小比例调整,更加适应手机上长期游玩的舒适度;
5) 增加开封善不为恶不作、白衣教五大将在开战前的登场漫画;
6) 增加各个场景的天气动画效果;
7) 部分武器增加外显表现;
8) 优化了沈冰、武锋、邢安阳、游迟迟等人的立绘、模型;
9) 优化了兰霜蓉、薛蔓、杨雪峰、江灵露等人的模型;
10) 增加了武当派、长生门、六扇门等门派普通弟子的立绘、模型;
11) 优化了拾取物品、铜钱的动画表现;
12)优化武学特效:江湖系武学、三劫连环剑、相思断剑、尖冲剑法、九式求败剑诀、七十二峰飞仙剑、太极剑、太极拳、八卦掌、金钟罩、赤刀神功等;
13) 更新了大量武学图标,每个门派都有一套专属设计的武学图标;
14) 成就系统界面、开局根据成就点数选择起始能力界面等大量界面UI 更新;
15) 门派武学授武界面分类方式修改。由低级、高级、镇派的分类方式,修改为按武学系别分类;
4. 武学、战斗、数值优化
1)增加体质系数属性,决定一级属性体质转化成生命上限的倍数。体质系数随着角色升级自动提升,初始和以前固定系数一样,越到后期,角色等级越高,体质系数越来越高;
2) 战斗日志增加精简版选项,可在完整版和精简版之间切换,精简版隐藏了部分buff信息;
3) 奥义武学增加了武学的特性描述,在观察角色时可以看到;
4) 九九归一主动效果修改为:降低50%+5000点伤害,持续1回合;
5) 九剑打满次数所需精通下调,1000打9下,5000打12下;
6) 太极拳Lv30反击范围变大时,威力系数比单体时降低;
7) 武当派黑虎绝护手、神门十三剑,增加通过反击打出武学伤害增加的条目;
8)各门派部分初级中级武学,使本门高档武学等级上限+1的条目,修改为使本武学提升威力,使初级中级武学前期使用时,能打出更高伤害;
9) 杨家枪法绝招获得90%减伤下调为70%减伤;
10)多段攻击武学(玄机门、九剑类)每一段命中都可以附加buff,除第一段外,后续每段附加的buff层数是有衰减的;
11) 铸剑山庄武学《抱炉功》铸剑蓄力层数+10下调为+5;
12) 铸剑山庄天赋层层相护效果修改为:回合开始时,每层铸剑蓄力获得内劲*2点护盾;
13) 铸剑山庄天赋磨刀霍霍效果修改为:刀法绝招或奥义攻击后,每层铸剑蓄力,使行动条前进1%;
14) 天赋渣男效果修改为:对女性伤害提升10%,受到女性伤害增加10%;
15)增加可叠加天赋“易筋洗髓”,Lv1效果为:每次行动结束后,提升10%生命上限。(单局生效5次)。叠到高等级还可以获得护盾,最高可叠加到5级。当前投放在易筋经Lv30,洗髓录Lv30;
16)增加可叠加天赋“奇门归一”,Lv1效果为:使用奇门武学时,将非中心目标伤害的30%复制给中心目标,最高不超过中心目标原始伤害的100%。最高可叠加到5级。当前投放在十种自在法Lv30,薪火无尽棍法Lv30;
17)增加可叠加天赋“神影无踪”,Lv1效果为:行动条速度提高8%。最高可叠加到5级。当前投放在梯云纵Lv30,凌波微步Lv30,神行百变Lv30,水上漂Lv30;
18)增加可叠加天赋“气血为盾”,Lv1效果为:气血为盾Lv1:在行动回合内自己造成伤害时,获得伤害值20%的护盾。最高可叠加到5级。当前投放在九九归一Lv30,无誉心法Lv30;
19) 新增武学七十二峰飞仙剑,拥有独特的机制和全新的表现。