我在末世开超市:新秩序是一款生成模拟经营手游,比第一代增加了区域探索、角色培养和升级系统、怪物类型和道具载体系统。增加更多的随机事件将为游戏的操作部分增加更多的兴趣。还在等什么?感兴趣的朋友们一定不能错过,快来下载体验吧。
我在末世开超市:新秩序 本游前作:我在末世开超市,想必大家都很熟悉了,用玩家的话来说闻着是挺香,真到端上来时,发现是一坨。
这我们也不想的,我们做的时候也闻着挺香的,谁知道出来是这样。
我们在这里以我的大厨身份保证,我在末世开超市:新秩序绝对是香飘十里,不会是玩家口中的又丑又香。就算是这样我们也要跟榴莲一样。必须让玩家吃着香喷喷。
1、多元化角色招募,升级培养全面
2、模拟经营新玩法,调整经营方案
3、可自由探索区域,怪物种类增多
4、道具可自行产出,战斗更加轻松
1、末世区块化进阶探索,作为超市老板派遣员工进行各个区块的物资收集,概率触发临时战斗。
2、末世怪物种类丰富,将根据不同区块进行分布,且怪物属性习性技能各不相同。
3、超市员工通过招募系统获得,员工词条属性随机刷新,可进行员工合成进行高品质词条叠加。
4、新增道具生产系统,玩家可以在超市内制造各类战斗道具。
5、增加载具系统,可对载具进行养成同时可装备道具。
6、原有的职业体系得到大幅扩展,角色职业类别增至八种。每种职业具备独特的定位与技能树,为玩家提供了更为丰富多样的角色构建选择,满足不同战术需求。
7、角色养成系统进一步深化,角色升星后将解锁专属技能,显著提升其战斗力。玩家可以通过精心培养,打造出实力超群的末日英雄
8、超市丰富模拟经营元素,玩家不仅需要管理末日超市的物资采购与销售,还能对商品进行升星养成,提升商品价值与吸引力。
员工大致分为4类,即:肉盾,输出,辅助,治疗。(主要战斗人员(上阵的人员)最好在有个3S的职业词条,员工觉醒这个词条单开一个贴,字数不够)
肉盾:防卫者
成长量:185∽200(低点也行180+)
主要词条:伤害减免员工觉醒(如果2个都是3S成长量在高点的话,有没有攻击词条都行,因为伤害太低了,而且攻击范围1)
输出:粉碎者速射者狙击者猎杀者
主要词条:员工觉醒攻击力最终伤害暴击率暴击伤害
成长量:190∽200(员工觉醒sss+攻击力ss+最终伤害ss,低点也能养不低于180)
辅助:干扰者投掷者
主要词条:员工觉醒攻击力最终伤害暴击率暴击伤害
成长量:180~200
这俩我的定位:
干扰者:减速+补伤害
投掷者:范围+持续伤害,补伤害(应该也可以当输出用吧,没试过)
治疗:支援者
主要词条:员工觉醒攻击力最终伤害暴击率暴击伤害
成长量:190~200
不确定治疗吃不吃最终伤害,以及能否暴击。(反正不能当主c用伤害太低了)
阵容搭配:4防+2输出+2干扰+2投掷者+2支援者(干扰+投掷可以换成输出,支援2个是保底)上战的职业最好单一点我这有点杂不好吃升星后的加成
资源多的话,防御和载具编队可以各弄一队。
前期资源少,就弄一队,关卡(天数)推不过了就探索区域(屯资源好补货,员工觉醒与升星),把防御编队放在载具编队上,区域探索两次,危险达到百分百就要用载具编队打一次。就这样用一队,来回切换打,就是稍微有点麻烦。补完货又提升不了什么实力,就下线,等金币收益。
销售、导购、进货、科研、训练,这5个职业词条在主要战斗组员里面各凑齐5个就是,因为星级和等级可以提供职业经验,职业等级可以提供额外加成
我在末世开超市:新秩序游戏中白天,你是交易市场的核心,通过智能管理,收集稀缺材料,升级你的末日超市,逐渐从一个简单的庇护所变成一个坚不可摧的生命堡垒。晚上,作为守护者,你使用战略和设防,聚集各行各业的幸存者和英雄,共同抵抗末日入侵,保持来之不易的和平。