群英觉醒是一款以春秋战国为题材的战棋游戏,游戏背景设定在春秋战国时代,玩家将扮演主角,背负血海深仇,招募战国名将,角逐乱世新星。游戏采用回合制的战旗对战模式,结合了策略、塔防、卡牌、养成等多种玩法。玩家可以与其他玩家组队或对战,增加游戏的互动性和竞争性。
群英觉醒是一款以春秋战国为题材的战棋游戏,游戏借鉴了中国春秋战国时代百家争鸣的时代特色设计各流派职业。
除此之外战斗方面加入了元素搭配,水火毒雷之间可以相互发生反应。
战斗外游戏采用开放世界的地图模式以期给玩家带来更自由的体验,内置交易行系统支持部分道具相互买卖。
游戏性依然是我们设计的主题,这回希望给你带来一次别样的体验。
1、招募战国名将:玩家可以招募历史上的春秋战国英雄,如孙子、孙膑、白起等,每位英雄都有其独特的技能和兵种搭配。
2、探索开放世界:游戏提供了一个广袤的开放世界大地图,玩家可以在春秋列国的地图上自由探索,完成NPC任务,招募英雄,获取资源与培养道具。
3、多重元素组合:在战斗中,英雄们的技能元素叠加,形成元素风暴,带来爆炸性的输出效果。玩家需要策略性地搭配英雄,以在每个关卡中感受到战斗的无限趣味和策略深度。
4、花样挑战玩法:游戏提供多样化的挑战副本,如稷下学宫爬塔、无双城对决等,每个副本都有其独特的玩法和挑战,确保玩家的游戏体验新颖且充满乐趣。
开放世界的乐趣在于自由探索,在我们跟随主线跑图的同时,大家可以细心甄别一下地图上的物件或布局点,在某个不起眼的地方可能就隐藏着一处资源探索的机会哟。
几乎在每一张地图中都会设计一些诸如此类的元素,发现这些隐藏入口去击败里面隐藏的怪物吧,隐藏地图中更丰富的资源在等着您。
根据后续规划,我们会在游戏中添加更多的类解谜元素,诸如多路径选择的迷踪秘道等。
可能后续还会加入一些小游戏元素,用以提升在探索过程中的趣味性。
T0:
吴悠
天赋
绝杀:击杀敌人后消耗1军令对自己释放再动。
觉醒效果:击杀敌人后获得再动,并且所有技能CD-1。
刀扇:暴击时释放1次刀扇。
致死:暴击率+25,暴击率伤害+75%。
上榜理由:最强的机制天赋,推图效率机器,天花板神将。3个天赋全为输出而生,作为兵家刺客有非常多的爆发技能,可以配合刀扇、战策图穷匕见可以一波带走一堆敌人,推图非常效率。
归无期
天赋
进攻:所有法术消耗+1,对友方单位释放法术时,会使其获得蓄势。
调度:释放法术时周围2格其他友军所有技能CD-1。
战歌:军威技能消耗-3,并额外增加疾走。
上榜理由:最强输出的辅助,给友军上buff触发进攻和调度可以让友军一直处于蓄势状态,并且每回合都会减少技能CD,全程保持最大化输出。战歌还能随增加移动距离buff,让队伍的灵活性大大提高。总之就是一台很牛X的buff机器。
嬴政
天赋
兵俑:周围3格范围敌人死亡时唤1个秦王兵俑,召唤者意志越高属性越强。
觉醒效果:周围3格范围敌人死亡时召唤1个拥有援护技能的血杀兵俑,召唤者意志越高属性越强。
霸道:火附技能使目标获得物理伤害+200%的君命效果。
君临:自身每有1点法术攻击,周围3格己方兵俑攻击+3。
上榜理由:击杀一个敌人后会召唤能打能抗的兵俑,觉醒后兵俑甚至可以援护,对于脆皮来说简直就是自己的保护神。火附友军还能使其攻击+200%!虽然代价是一旦失去效果就会立即死亡。但是火附一时爽,一直火附一直爽。给自己的主C一套火附,配合兵俑抗线,享受自己大军压境的快乐吧。
魔卫斩
天赋
魔焰:对武力低于自己的敌人释放近战技能或普攻会额外释放1次炎龙斩。
献祭:生命上限-35%,火焰伤害+50%。
魔心:防御-80%,火焰伤害+50%。
上榜理由:抛弃了所有的生存属性把伤害拉满的英雄,炎龙斩可以对范围敌人,造成大量火焰伤害。配合宝物祝融履、战策抱薪救火三斩一回合秒天秒地,还是范围伤害,T0没跑!
盲卫斩
天赋
无我:视野-3,速度-2,斩将技能替换为无我剑。
招架:受到物理伤害时,有40%概率本次伤害-95%。
斩心:普通攻击和武技无视对方40%防御。
上榜理由:攻防一体,攻守兼备,和无限堆伤害的魔卫斩相比,盲卫斩的招架让其猝死的概率大大降低,增加了很大一部分的容错。因为有斩心的天赋,站在水里被破甲的敌人在盲卫斩面前如同luo奔,无我剑可以造成500%的基础伤害,并且还有额外的武力附加伤害,基本上没有人能抗住蓄力的这惊天一刀。就算是BOSS,一刀下去也是大残。
步遥
天赋
天妒:移动速度-3,智力+40。
运算:使用锦囊时,智力+5同时恢15%生命值。
机关:木人、华表、木兽、籍车CD-3。
上榜理由:剧情送的回令召唤的神将,实用性非常高,可以一直用到最后的英雄,召唤技能没有CD,用回令还能回血,配合宝物老子,和加意志的战策叶公好龙就会变成一台非常可怕的召唤机器。
无双
上榜理由:萌。
哈哈,不开玩笑,无双是一个没有天赋的英雄,但是他却只有3费!3费的辅助意味着给队伍增加了非常多的灵活性,道家的清醒,复始,回令等都是对费用和强度没有要求的技能,所以必须T0。
孤独
天赋
锄禾:释放法术时会在周围1格范围内种1个田。
干粮:每有10军令,治疗的效果+30%。
家犬:猎犬CD-1,有35%的概率额外召唤1只。、
上榜理由:为数不多的上榜蓝将,获取难度低,天赋强力,每回合一个田一旦上了产量军令根本用不完,而且一大片一大片的农田配合猎犬还能有效阻挡敌人行动。我愿称之为:最强军令运营。只需要几回合部署收益无穷。
群英觉醒手游采用先进的3D图形技术,为玩家提供视觉冲击和身临其境的体验,同时受到中国传统艺术的影响,展现出强烈的民族风格美学。游戏提供多样化的挑战副本,每个副本都有其独特的玩法和挑战,确保玩家的游戏体验新颖且充满乐趣。快来下载吧。