不一样的修仙宗门2是一款休闲模拟经营手游,玩家在游戏中扮演掌门,经营一家修仙宗门。游戏结合了诸多修仙要素,主线是探索不同的秘密并获得技能,书写自己的故事。游戏特色包括创建派系组织、收集有才华的弟子、收集强大的灵兽、修行各种仙侠功法等。
不一样的修仙宗门2基于1代的内容做了拓展和优化,相较前作开放性和可玩性上会有较大提高。另外美术表现上我们也做了提升,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围!(初步规划的内容大致如宣传图所示,实际的玩法我们会继续开发和优化,有其他想法和建议的童鞋一定要给我们留言...)
1、掌管宗门—是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系—剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子—不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师、、、每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、抵御外敌—仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5、人员培养—面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、宗门大比—除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、百种事件—大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8、各界游历—除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。
1、开局弟子只要红色,前期不要收过多弟子,(五个弟子就可以)要注意收支平衡。
2、把产业开满,初始只有1级产业,弄五个满级50的一级产业就够你收支平衡,还有些结余。悬赏台刷新灵石和仙玉任务有效最高。
3、除魔卫道有就打,多磨几次都能打掉(看广告复活)。
4、注意内门弟子,外门弟子,杂役弟子数量控制在各10个以上就不要再晋升弟子地位。每年可各开一次比试(稳定一年一个功法)。
5、体质最好先升到9重再萃体,要不然升级很难。
6、不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘。
7、记得每个月去交好其他门派,好感度和战力达标可以收服,可以有额外的灵石收益
1、八品宗门,1年8月,成员数9。月营收:950(产业)-528(成员)=422。
2、七品宗门,3年1月,成员数19。月营收:2107(产业)+600(上供)-1187(成员)=1520
3、六品宗门,5年12月,成员数26。月营收:7033(产业)+1200(上供)-2895(成员)
=5338
4、五品宗门,13年1月,成员数36。月营收:25704(产业)+5900(上供)-15344(成员)=16260
5、四品宗门,19年7月,成员数46。月营收:42036(产业)+15600(上供)-40337(成员)=17259
xxzm123456:礼包内容为灵石1000,仙玉50。
xxzm8888:礼包内容为灵石500,仙玉10。
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不一样的修仙宗门2兑换码使用方法:
1、点击界面右上方设置图标
2、找到兑换码输入框
3、输入兑换码就可以领取奖励了
不一样的修仙宗门2采用水墨古风设计,音质上则是古代笛声与自然的完美融合,为玩家营造一个真实的修仙世界。玩家将体验到宗门大比、探秘世界秘境、炼丹、炼器等多种玩法,甚至可以前往其他宗门进行物品窃取、友好交流或挑战覆灭敌对宗门。