国际象棋大师无广告版是一款专注于提高玩家国际象棋水平的游戏,通过多样的对战模式、学习内容和挑战模式,帮助玩家提升棋艺,享受国际象棋的魅力。游戏的具体内容和特色可能会因开发者设计而有所不同。游戏提供国际象棋的基础知识、开局理论、战术技巧等学习内容,帮助玩家提升棋艺。
国际象棋大师手机中文版是一款完全免费的国际象棋游戏,其为玩家提供了可以和30名NPC决斗的竞标赛标准方式。国际象棋可以说是全世界最为知名的休闲游戏,其在世界中的地方类似于中国象棋在中国的地位,该游戏起源亚洲,后在欧洲得到强有力的发展。
【画面】棋盘和棋子都很有特色,一定让你满意。
【声音】游戏模式下会有声音提示,游戏中没有背景音乐,安静的游戏环境反而让玩家可以专心的下棋。
【上手度】点击任意棋子,即可放到要走的地方后,很简单的游戏操作方法,但如果你不会下国际象棋,建议还是先与AI一起训练吧。
【创意】游戏中提供了多种游戏棋盘,并且在对手的选择上也有很多,无论你的国际象棋是什么样的水平,总能在游戏中找到合适的难度,让你有棋逢对手的感觉。
【可玩性】喜欢国际象棋的玩家是绝对不能错过的,很标准的国际象棋游戏,在游戏创意中的特色也为玩家考虑的很多。当然,学习国际象棋,玩这款游戏也是一个不错的选择。
1、直觉的UI。
2、华彩、简洁的图形。
3、生动地声音。
4、多样的国际象棋马和盘。
5、以优秀的AI引擎组成的难度。
6、提供和30名NPC决斗的锦标赛方式。
7、提供5个难度的练习模式。
8、提供存蓄,回放技能。
一、布子规则
国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格
二、行棋规则
国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:
1.王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负.特殊情况除外:
★除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)
★易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法
2.后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子
3.车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子
4.象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格
5.马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制
6.兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格
三、特殊着法
除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”
2.兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段
4.王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
★王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”)
★王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔
★王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段)
★王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内
★王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃)
★王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】
5.对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
★王未正被“将军”,但之前被“将军”过
★用来易位的车正受对方攻击
★在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内
上述三点不影响王车易位的进行。【注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。】
四、胜负判定
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:
1.一方轮走时,提议作和,对方同意
【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。】
2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”
3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”
4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意)
5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”
6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局
1、兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
2、马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制。
3、象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
4、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。
5、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
6、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负
吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子
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