塔瑞斯世界是一款硬核开荒MMORPG手游,颠覆玩家对传统角色扮演游戏的认知,打破mmorpg的常规印象,带领玩家回归纯粹最经典的RPG游戏。在美术画风上,采用了西方魔幻风,独特的虚幻4引擎,力图以视觉的方式,为玩家打造一个全新的西方魔幻世界。
《塔瑞斯世界》将颠覆你对MMORPG手游的认知:跨平台硬核团本开荒,官方不售数值属性,保证游戏公平体验;资料片式赛季,新手无压力,回归不掉队;生活制造、成就挑战、世界探索、钓鱼休闲,在《塔瑞斯世界》,你都能做你想做,并获得收获。让游戏回归纯粹的乐趣,这个世界,本就应该如此。
1、切断“氪金流”,真正公平——游戏本该如此
官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
2、回归细节,硬核开荒——副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
3、类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”——RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
4、做你想做,皆有收获——世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
1、种族职业不止是一个身份标签
种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事。
这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。
当然,在《塔瑞斯世界》中,我们对职业的目标,并不仅仅是做好一个身份标签。在产品开发预研过程中,我们也发现大多数传统MMO游戏,最后无可避免的都会走向“一整队强势职业”“谁氪金多谁是核心输出/MT”。而塔瑞斯世界希望能给冒险者们带来的,是千变万化的职业流派、新颖有趣的养成路径,是让游戏回归到策略、好玩。
我们希望完善而自洽的设定能帮助冒险者了解自己种族职业背后的精神、信念、独特的魅力,从而能认同自己的身份,并沉浸其中——RPG的乐趣本该如此。
2、职业专精流派不止是战or法or牧
每个职业都有2套专精技能流派可供选择,以适应不同的团队定位和不一样的玩家喜好,每个职业并不是被圈死的“战or法or牧”。
比如英勇无畏的战士,他们的剑和勇气让他们能成为团队内的伤害输出位,而他们历来的尚武精神,坚毅的品格使其也能持盾成为团队里的坦克;仁慈的牧师手握暗影,仍然心拥圣光.....他们能在团队需要的时候随时灵活补位,从而将自身的优势转嫁给团队,让其变得更为强大。
总之,在《塔瑞斯世界》中,职业特色不再单一化、固态化;你将拥有更多选择。
3、双系天赋树打造你的战斗流派
我们为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。
天赋树,很多优秀的MMORPG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。
天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。
比如某些特殊机制的Boss战,就需要辅助型的玩家点出团队增益而牺牲部分HPS;而某些副本里,又要求输出玩家必须点出更多的保命天赋而放弃一部分的DPS;某些PVP竞技中,你会发现对面的玩家似乎研究出了一套“骚套路”天赋并行之有效。
1、战士
身经百战的剑盾,是英雄们勇气与信念的荣耀勋章。
2、吟游诗人
战场上的艺术家,音符与旋律更胜武器与灵药。
3、法师
冰与火的力量,将会带来秩序还是混乱。
4、游侠
猛兽为伴,自然为友,狩猎之道,如呼吸之本。
5、蛮斗士
驾驭冰霜与雷电之力,血染战场,无所畏惧。
6、牧师
信仰圣光、治愈伤痛,抵御黑暗、驱散邪恶。
7、圣骑士
驱逐邪恶,保护众生,永不放弃对正义和光明的追求。
塔瑞斯世界手游放弃卖数值,取消付费隔离为目标,旨在为玩家打造一个优质且可循环的游戏生态体系,不出售属性道具,让玩家之间不存在氪金带来的战力碾压,还原一个堪比时长收费的公平游戏环境。感兴趣的朋友们不能错过,快来下载体验吧。