交错战线wiki日服版是一款丰富的二次元战斗游戏,玩家可以通过剧情模式了解游戏的故事背景和角色的成长经历。剧情模式中也会有各种任务和挑战,玩家需要完成它们来解锁更多的内容。玩家可以通过游戏中的抽卡系统获得各种角色卡片,每个角色都有独特的技能和能力。玩家可以通过培养角色,提升他们的等级和技能,使他们在战斗中更加强大。
交错战线是一款以机甲战争为主题的rpg游戏,在游戏中大家可以和自己喜欢的机甲少女一起逐渐探索全新的星系,带领各种风格迥异的队员们加入到星系的探索之中,与来袭的敌人展开战斗,一步步揭开故事背后的真相,感受畅快的打击体验,感兴趣的话欢迎来本站下载哦。
主线3星通关基本全自动挂机无压力(除了困难2-5的反击BOSS和2-22最终BOSS),打周本,60级打前4关都可以全15回合内速杀(第四关60级的话要手动操作一下),阵容图如下,不是很完美,位置有点冲突,以核心吃到攻击增益为主:
下面分别说一下阵容,首先是协击的核心粉毛二人组卡缇那+绯猁,没有这二人组就不建议玩了,协击队感觉就是互相设计出来1+1>2的组合,两只都要有。
首先是卡缇那,应该不少总队长都研究过她的技能组,毕竟能打又能奶,谁能不爱?但可惜她作为常规输出和奶妈,都不好搭配其他阵容,感觉是专门为协击设计的,她的三技能大招是核心,基本上在4命以前,卡缇那在协击队里就是主C待遇,每回合就负责放大招就行。简单介绍就是这个大招可以手动开启慈悲模式(协击BUFF),开启后,队友只要结束回合(甚至队友被控制了也可以触发),卡缇那就自动攻击一次,特殊的是这个自动攻击虽然和卡缇那的普攻不一样,却视为普攻,可以触发绯猁的被动协击,相当于全队5个人+绯猁的机甲6个单位,只要结束回合,就可以让卡缇那(100%)+绯猁(50%)开始协击表演,直接实现1回合6动6打!芯片方面我是带的主线送的能量套,没有测试过其他芯片是否更强。
其次是另一个核心,绯猁。绯猁是很纯粹的协击成员,首先技能上,普攻是物理2段+100%减速10机动,2技能是被动减伤+开启协击BUFF,大招是能量伤害+偷取SP,所以绯猁技能组也和卡缇那差不多尴尬,既做不了物理C也做不了能量C,和其他人也很难说有什么配合,感觉就是为了协击设计的,甚至她的机甲,1技能也是强制绯猁协击,3技能大招是AOE后给绯猁加暴击爆伤BUFF,纯纯的辅助机甲(不同于莹的暴力输出机甲)。
然后说一下使用,卡缇那默认AI不用改(只放大就行,简单easy),绯猁主要是依靠1技能协击输出,AI下不用开overload,大招一般只用于快速破能量盾+偷SP速召机甲,其他时候绯猁都无所谓,反正她的回合外才是她的回合,只要给自己加上被动即可!芯片方面推荐前期带收割套(就算是卡缇那打死的,绯猁只要跟着蹭一下,也算绯猁收割),然后换主线送的物攻套,再换支线任务里,完成5次芯片副本送的切割套,实测绯猁普攻2段伤害,是可以分别触发1次切割套的真实伤害的,也就是一次普攻跳4个数字(2个普攻数字+2个真伤红字),非常契合绯猁多次协击多段普攻。
说完核心二人组,剩下3个位置,目前我探索下来,进行曲和巴德兰兹应该是最契合的,首先进行曲是优秀的BUFF机,巴德兰兹是优秀的破甲手,大家都很喜欢,但特别的是,协击队粉毛双C由于多次出手(只要有一次出手吃到BUFF,这回合就一直有了,巴德兰兹虽然被动技能写的模糊,但实际上是会单独加一个BUFF的),可以更容易享受到进行曲和巴德兰兹的被动,所以也算是协击对比传统国家队的优势之一,经常打着打着双C身上2排BUFF,然后敌方BOSS身上一堆DEBUFF。
最后一个位置,本人目前上的是随想曲,确实是好用百搭,但实际上协击队只要每回合保证20NP给卡缇那放大招就行,对NP需求没有那么大,我在考虑后期随想曲换协击队最后一人迅剑,但由于迅剑要4阶才成型,暂时没法测试强度。
1、动态画面效果:通过游戏内的独特技能和极致实力展现了L型符文屏幕的高清效果,使得游戏画面非常酷炫。
2、音效优美:音效配合极度舒适,且具有高人气和超高的画面表现力,合成的效果更是绝妙。
3、梦幻般的背景音乐:采用了超一流的音量控制技术,展现了极致的大气感和梦幻感。
4、精致的二次元画风:游戏采用精致的二次元画风,为玩家呈现一个充满魔幻色彩的科幻世界。
1、编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
2、养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
3、战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
1、丰富的系统设计
游戏中的每个角色都有独特的发展系统,玩家可以通过升级、装备、技能来提升自己的能力。同时,游戏还有刺激的战斗体验、华丽的技能动画等,让玩家享受战斗的乐趣。
2、独特的故事情节
游戏以交错战线为背景,将玩家带入一个充满战争和冒险的世界。每个角色都有自己的故事和背景,为游戏增添了更多的深度和魅力。
3、多样的战斗模式
游戏支持多人在线对战,可以邀请好友组队玩,体验更有趣的竞技乐趣。同时,游戏还有内置竞技系统,可以进行多人竞技对战,也可以参加排位赛和阶梯赛。
4、深度收集与养成
游戏中的二次元设定和装备升级系统非常深入,可以满足玩家的探索和养成需求。同时,通过收集和升级,玩家可以创造出更强大的人物和角色。
1、在一次执行任务的过程中,军警Ken和他的部队被卷入了并且损失惨重。
2、在画面的表现力上十分出色,让你面对再强大的敌人也不会觉得畏惧,开战吧,兄弟们;
3、启动你的防御装置,拥有了防护罩的你是无敌的,敌人无法击破你的防护罩,就没办法攻击你;
4、游戏还支持和你好友一起玩,双机甲横扫战场,在这里你就是那么的无人能挡。
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JCZX222333
CROSSCORE0103
0000-0007-DVHY-TMMB-P507
v2.0.9版本
《交错战线》公测将于2024年1月3日正式开启!
交错战线wiki日服版玩家可以通过收集角色卡片,培养和提升角色的技能和属性,打造强大的战斗阵容。游戏中非包含了剧情模式、挑战模式、PVP竞技场等多种游戏模式,玩家可以组建公会,与其他玩家一起参与公会活动和战斗,也可以结交好友互相支援和挑战。