合金弹头5是一款非常经典的横版射击类手游,这款游戏完美的继承了前几部合金弹头的风格特点,游戏还是非常的刺激,无论是角色还是体验感都是非常完美的。超多种不同类型的武器都可以使用,游戏已经破解,所有武器子弹都是无限使用的哦。
合金弹头5是SNK发行的一款横版动作射击类游戏。是《合金弹头》系列的第六部作品,游戏中能够自由射击和极致对抗运行,组合经典街机特色的升级模式。
1、本作为系列里唯一与莫丁军团无任何故事关联的作品,剧情方面算是另类的尝试。
2、本游戏未出现火焰发射器。
3、本游戏双持机枪弹药数增量为300发,诙谐的肥胖版本亦有出现。
4、基·寇卡坦克被击毁后不会有火箭筒兵出来。
5、角色蹲下键与跳跃键同时按住可做出滑垒动作,过程中可射击,中弹判定也较蹲下为小,并且可借由其快速位移闪避攻击。
6、第3关与第5关人质为戴眼镜的日本上班族。
7、音乐风格偏电音,金属及摇滚味道十足,在历代都会出现的Final Attack(最终Boss战)一曲上表现得尤其明显。
8、载具方面,本作新增了 Slug Gunner,一台装备机枪(性能与步兵时的 H 类似)与主炮的双足步行机器人,近身时使用火药钉刺进行肉搏,可以转身向后,更可在蹲下时弹出履带高速行进顺带碾压敌兵。可说是标准坦克 Metal Slug 和 3 代 Morden 军的步兵装甲 Level Armor 的终极合体进化版。
1、在游戏中按‘开始’键来开始游戏,如果在游戏中提示需要输入‘OK’时,只需要输入‘左’、‘右’键即可,出现游戏画面的时候要先按投币,再按开始键来开始游戏。
2、游戏采用模拟摇杆操作,非常方便。
3、游戏支持横版或竖版操作。
4、第一次游戏如果不能正常运行,请先退出程序再运行一次
MISSON1
中BOSS:黑色猎犬(Black Hound),一台跟Metal Slug一样的坦克,除了装备原有的重机枪、主炮之外,还装备了迫击炮与激光,但是由人工电脑控制而非人为驾驶。同时原定为MISSON3和FINAL MISSON做为中BOSS再度出现,后来不知原因未植入。
BOSS:巨型Metal Slug。正式名称为METAL REAR,使用重机枪与火炮攻击玩家的巨型坦克,还会“站”起来试图压扁玩家。
MISSON2
BOSS:巨型战斗机。机翼上带有会射出弹雨及电球的枪炮,也会从后面放出火球或直接使用发动机的灼热喷气烧焦玩家。
外型取材于B-2轰炸机。
MISSON3
BOSS:强袭建筑用多足型兵器。攀爬在建筑楼外并用火炮、导弹及超声波攻击。
MISSON4
BOSS:沙漠潜艇。可在沙中挖掘前进的潜艇,会用火雨、导弹、大炮及闪电球攻击玩家。
FINAL MISSON
中BOSS:猛玛象塔(Mammoth Tower),两台象型机器,甩动的象鼻会发出激光攻击,也会射出火蛆,打死火蛆有机会取得双机关枪(2H),狂暴后会用象鼻猛烈甩动玩家。
BOSS:黑暗的始源(Evil Spirit Incarnate)。背生双翼手拿镰刀的死神。
未释出BOSS
石龟(Stone Turtle),猛玛象塔下面正是之前托勒密军费尽心思在遗址中挖掘出来,可以通过用巨大的脚挤压敌人并从侧面发射器发射导弹来进行攻击。后来不知原因未植入,之后于手游正式出现。
托勒密欧斯(Ptolemaios),托勒密军的总司令,原作为黑暗的始源第一阶段BOSS。
由于种种原因《合金弹头5精华版》还没有开发完成,就被迫早早上市,导致大部分玩家玩得非常不尽兴。
本作游戏虽然同样有空战,水站,陆战,但总是绝对少了点什么。
没错,就是故事最后的交代太过敷衍,前面大量的铺垫全部烂尾。
至于具体什么原因导致烂尾,也没必要再计较了,倒是可以根据游戏中留下的各种线索,找出本作游戏原本的魅力!
游戏过了第一关,就会出现过场动画:土著人看到奇怪的面具,忍不住好奇拿来带,这一带就出大事了!
老者带上面具,受到古老封印的诅咒,智慧瞬间爆发百分之一万,不就久控制了军阀,成为一方之雄。
这个面具是有来历的,军阀在亚马逊挖掘被禁忌的死神遗迹,妄图得到可以带来无限智慧的死灵面具,征服世界。
然而,军阀在挖掘过程中不经意造成封印松动,导致死灵面具脱出不知所踪......
带上死灵面具的老者,首先收复了军阀的势力,然后着手复苏死神的行动,大量制造机器人!
我们的正规军自然不会答应,开始一系列的打击活动!
奈何带上死灵面具的老者,拥有非凡的智慧,复制了很多分身,一直没有亲自出现。
而这些分身,使用的攻击方式全是似曾相似的外星技术。
死灵面具太过于强大,加上军阀的势力。
最终,死神被唤醒,大地陷入沉沦!
死神是久远之前的外星生物,人类的科技根本无法杀死他,这么多年一直被囚禁在亚马逊神坛。
经过正规军的浴血奋战,终于打败了死神,落荒而逃。
在第六部火星人的出现后,对它的动向有所交待。
然而,死神已经离开地球,那死灵面具的拥有者哪里去了呢?
其实游戏应该还有第六关,但是SNK来不及制作就强行上市。
在游戏的开发者模式中,我们看到很多遗迹是可以组合在一块的!
带上死灵面具的老者是最终BOSS,预言中的神。
【1】攻击模式
-从炮口射出不同轨道的炮弹分为上中下三种
-叫小兵出来打你;
-超音波;
-发射许多小型追踪弹。
【2】闪躲方法
-除了下方轨道的炮弹要跳起来闪,其它蹲下就好(要跳的时候要记的把游戏杆放开,不然有时候会按到滑垒)
-跳起来往下射死他们;
-无害;
-跳起来往下射爆就没事。
【3】魔王秒杀方法
只要有"2H"+20个手榴弹就可以,把"2H"射完并且中途没吃到其它武器,然后丢完手榴弹,魔王大概30秒就死了吧。
1、叛军、唐纳德·莫登和艾伦·奥尼尔在这场比赛中无处可寻。相反,一个人与蒙面的恐怖分子、特种部队和各种名为托勒密军队的机甲作战。因此,这款游戏缺乏前作的幽默感。然而,大多数新敌人都是对 Rebel 士兵 AI 的编辑,虽然许多具有全新的动画,但有些只是使用以前游戏中的编辑精灵。
2、没有僵尸、木乃伊、外星人或其他此类超自然生物,尽管最终的 Boss 是一个大恶魔。
3、合金弹头5精华版与其前作《合金弹头 4》重用了前作的许多背景和精灵不同,合金弹头 5融合了丰富的新环境、背景和独特的 Boss。然而,一些背景场景是从以前的游戏中大量编辑的。
4、Eri 和 Tarma 作为可玩角色回归,Trevor和Nadia被完全省略。
5、整个游戏的各个点都有过场动画,而不是最后的一两个,给游戏带来了情节进展的暗示。
6、配乐整体使用重金属主题。这包括“Final Attack”、“The Military System”、“Carry Out”和“Gravestone”的混音版本。
合金弹头5是最后一款合金弹头系列的游戏,相较前几部这款游戏的分支极少,比较开发的也是太匆忙就发售了,除此之外游戏玩法却并没有少些什么。还是那几位角色,在这里你能重温之前的游戏氛围,或者与世界各地的玩家一较高下。