杀戮尖塔是由一款非常好玩的手机策略类卡牌手游,这款游戏完美的融合了DBG+Roguelike玩法,玩家需要通过不同的卡牌以及角色搭配来击败不同的敌人,并且通过不断地对战来解锁更高级的卡牌奖励,超多神秘事件让你决定你不同的命运,你该如何来进行抉择呢?
杀戮尖塔是一款卡牌策略对战类游戏,本作是根据同名端游改编而来,里面将原著的很多元素和玩法都移植过来,而且在操作方面也很简单和快捷,200多种卡牌让玩家进行随意搭配,丰富的随机事件让你顺利解决。
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!
2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同
选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!
3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品
这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……
1、变幻莫测 独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战。
2、步步为营 百种卡牌自由构建
杀戮尖塔手机版最新版游戏内置四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件 你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、未知冒险 烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
流派1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
流派4:完美打击战
完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
1.首先,在战斗时根据手牌、遗物、怪物行动,计算双方伤害、格挡、血量,以决定出牌顺序。计算需要对游戏有一定理解,通常需要会1~3位数多项式加减法、小数点后两位乘法。战斗结束血量不会回满,会继续保持到下一场,故需要有一定大局观。刚上手时可能会各种伏笔,各种死亡,建议使用SL大法,直接关游戏再开。
2.然后,抉择需要对游戏有一定的理解,需要有大局观,通常在于地图抉择、卡牌抉择、事件抉择。对于地图抉择,打小怪是卡牌主要来源,打精英是遗物主要来源,但是要量血量、输出而为,无脑打怪容易崩盘。至于卡牌抉择,需要对流派有一定认知,抉择是根据遇到的卡牌决定的而非根据你的意愿决定。而事件抉择,新手建议用SL看每个选项的后果后自行根据自身情况抉择,还有篝火处我倒是是贪一波升级牌呢还是怂一波回点血呢都要看个人理解。
3.然后,通常无法SL,想要通关就要学会有什么牌走什么流派,若是任性想走什么流派来留什么牌容易被系统焦作人。随机性:主要体现在遗物、卡牌、事件、怪物上面。极度看脸,检验血统。经常会遇到完美卡组正好遇上天克的精英、BOSS,时间吞噬者,专治各种黑科技,请保持良好的心态重新来过,不要被劝退。
4.然后,角色目前仅有2个,铁甲战士(The Ironclad 下称战士)和静默猎人(The Silent 下称盗贼)。战士初始80点血,遗物:战斗结束回6血。盗贼初始70点血,遗物:战斗开始多摸2张牌。个人觉得盗贼比战士更容易通关。战士极度缺费用,建议必拿加费用的遗物。盗贼弃牌过牌费用较多基本不怕诅咒。怪物:分为小怪、精英、BOSS。
5.然后,游戏拥有几十种不同的怪,每种怪的攻击方式、血量、特效都不相同,需要一定地记忆。尼奥:开局福利,只要你在这局遇到一次BOSS,下局开始可获得一次4选1福利,第4个选项必定出现选项将初始遗物随机换成一个BOSS遗物。强烈建议无脑选第4个,BOSS遗物虽然有负面效果(最坑的可能是天鹅绒颈圈、符文圆顶,其他都可接受),但是正面效果太强,比初始遗物强很多。
6.最后,如果你拿到加1费用的遗物(除了之前说的2个)开局基本可以横着走。如果拿到异蛇之眼,这局已经赢一半了,如果拿到天鹅绒颈圈建议这局走力量流或毒药流。不建议选择遇到3个怪物变1血,经过几次尝试,第1个精英必定出现在第4场以后的战斗中(即2个小怪+2个问号+1个精英的组合中,2个问号必定有1个小怪)。
杀戮尖塔心脏开启需要哪些条件?开启后又该如何应对?相信不少玩家们还是十分的清楚的,但是为了让所有玩家都可以知道其开启的条件,今日小编就特为大家带来了最为详细的开启条件及打法攻略,感兴趣的小伙伴们可以随小编一起来看看哦。
一、boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
杀戮尖塔是一款由steam口碑极佳同名游戏移植的手机版,这款游戏结合了卡牌、策略、冒险等多种元素,极大地增加了玩家们的游戏体验,在这里有着数百种不同的卡牌以及各种各样的道具来帮助大家来搭配不同的卡组,通过合理的运用来取得战斗的胜利,软件没有氪金功能,只需要你搭配的足够巧妙就能够轻松获胜,游戏玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来试试吧!