Orzmic这款独立制作的音乐题材手机游戏,收录国内外二十多首原创高质量曲目,而且Orzmic为这些曲目分别设计了特别的谱面,你总可以找到自己喜欢的,经典下落式节奏玩法,还能够自由导入和创造呢。精美的画面,海量曲目,给玩家带来最好的游戏体验。
Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。同时,每首歌曲也会拥有多个难度,每个人都能找到适合自己的谱面。Orzmic在初版将收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲。
1、新增了全新的音乐来让玩家通过不同的故事章节进行解锁;
2、解锁出不同的音乐来丰富自己在游戏中的章节节奏体验感;
3、在面对关卡中的难度时会有特殊的音乐来帮助你推进剧情;
4、多种角色人物的设定让你能自由的进行选择解锁更多效果;
5、每种音乐的节奏都能在不同程度上的对股市有着推进作用。
1、音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
2、判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
3、Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
黑皇帝解锁方法
第一首解锁:点击rating到负数解锁。
第二首解锁:任意一首歌,屏幕朝下,点键出现负分为成功,只要结算为负就能解锁。
第三首解锁:单曲内这首点击图片两次以上就可以解锁。