Reigns是一款卡牌策略类型的手游,在游戏中你是一个国家的国王,游戏以年为单位进行,游戏中的突发事件玩家都可以使用卡牌做出不同的动作,而这些动作将会对王国发展造成影响。玩家可以选择派军出征,也可以生下继承人,或者是发展国家的经济、安稳民心。只需要简单地左右滑动卡牌做出“是”或者“否”的决策,主人公的终局如何完全在玩家一念之间。凡人终死。玩家可以通过自己的智慧来改变国家的结局。
高居王座的你将扮演一位仁王(抑或暴君),只需拨动手指,左挥右划,就能下达决策来统御你的国家。熬过那无尽诅咒般的岁月,应对你的臣下、你的军队、你的子民以及你的敌人那些源源不断的要求,权衡各大势力来维持自己的权力。你可要当心了:你的每次决策都可能造成重大的影响,招致不幸的命运洪流,为你的王位和家族招来危机,导致王位甚至生命被褫夺。
飘忽不定的王国命运:每年发生的随机事件会根据你的选择对宗教,民生,军事和财政四个方面造成影响。谨小慎微的决策和富有远见的规划是统治长青的奥秘所在,然而,难以预料的突然事件或者可怜的霉运都可能轻易动摇你看似牢不可破的权力。
1、以策略卡牌为主要的游戏元素;
2、以发展王国和战争为主要游戏内容;
3、可以触发多种结局,充满随机性;
4、竖屏策略游戏,操作简单。
1、游戏的操作很无脑,玩家要不断接见臣民,并衡量他们的建议。然后左右滑动,选择“是/否”便可做出相应的选择。总之想做一个好君王,首先要学会平衡之道。
2、控制各方势力才能实现长治。不然只会有无尽的祸事。比如你好心为人民修建粮仓,建筑费掏空了国库,愤怒的人民不会感恩,他们会把你直接扔出去喂狗。
3、而国库太过充盈,国王就会被暴徒严刑拷打,逼问把财宝藏在了哪里。如果你不管理自己的军队,国家的防御会过于薄弱,被入侵就会发现自己面对敌人己毫无招架之力。
4、上不能保全国家,下不能保住自己的性命。最后只会惨死在王座之前。
5、游戏用简单的玩法和750张卡片,将五花八门的事件包含其中。随机而搞笑的故事,让人沉迷其中难以自拔。快来打造自己的国家吧!
玩家一:
这是一部需要玩得懂的游戏,休闲小品的外壳,硬核大作的内涵。
看到有的评论说“容易上手,但单调重复”,这种说法似乎没有接收到游戏的精髓?游戏开始那个幽灵已经说了,玩家在生死轮回,一遍又一遍的重复着自己蹩脚的统治,反复的意外死亡,本身就是剧本设定好的“诅咒”,但是玩家又可以在每次统治时做点不一样的选择,甚至有意外的遭遇。所以一定要耐下心来品味每一次的轮回,思考每一次的对话,玩到最后你会发现,这个游戏在前面的每一次看似无聊的重复,都是有意义的铺垫。
不得不佩服创作者的奇思和大胆,以一种碎片化的玩法,让玩家在不经意间体会史诗般的宏大剧情,游戏虽“小”,却值得细细品味,难怪评价如此之高
玩家二:
很适合打发闲碎时间,需要不断的试错才能掌握游戏的要领所在。游戏的故事背景很宏大,设计的支线也很复杂,意指王权的善恶取夺,总体来说是一个比较优秀的游戏,唯一的缺点在于需要依靠玩家大量记忆,一步走错直接影响结局,而且作者想要传达的价值观过于固定,路只有一条,善恶只有既定标准,让人感到强迫。
这是一款极具可玩性的,集策略、休闲、卡牌、经营于一身的游戏。在玩家游玩时,似乎一个国家的发达与衰败只在玩家手指左右滑动之间。其玩法与大众策略游戏不同的是,本作是以卡牌的形式来决定策略。 相比内容繁杂的策略类游戏,这款游戏中只有是或否的选项,也不存在回档读档,时间永远在推进,从不会停止,一旦决策生效就没有反悔余地。小编认为正是这种极具独特性和随机性的玩法机制,加上其丰富的情节彩蛋,令本作深受玩家喜爱。