超时空跑跑玩法介绍 超时空跑跑新手攻略

超时空跑跑是一款由杭州弹指宇宙科技有限公司开发的创新游戏,它融合了跑酷、冒险和沙盒等多种元素,玩家将成为“追光者”,组建多人小队,在多重时空中使用跑酷与战斗技巧,讨伐各种时光妖怪。同时,与元气精灵一起建造梦幻家园。玩家在剧情关卡中能够体验到时空穿梭的设定,如在城市地底的断层空间、祥和平静的狮子山下、繁华热闹的火锅都市以及时空错乱的莲花湖面等场景中展开跑酷冒险。

超时空跑跑玩法介绍 超时空跑跑新手攻略

一:元素场——产出技能秘籍的主要场所

在超时空跑跑中,角色提升技能等级可以明显增加技能伤害与效果!所以,元素场中能够提升技能等级的【技能秘籍】非常重要!

在突破或扫荡不同难度的元素场时,除了必定获得的技能秘籍之外,还有概率获得超钻与金币。所以在一些前期,尽可能地多提升层数是获取更多收益的关键。

玩法介绍:元素场分为“风雷水火”四条挑战路线,队伍中的同属性追光者越多,在同属性挑战路线中获得的增益也越多!以水属性挑战路线来说,上阵一位20级的水系追光者,即可获得增伤加成与元气加成!

每种属性的元素场都拥有8种难度可以挑战,每种难度需要击败3位boss方可击破,更高难度的元素场给予的奖励也越好。

同时,每种难度只要击败一次,后面就可以通过扫荡来获取奖励。(四种属性的元素场共享总挑战次数,每天可以自动恢复3次挑战次数)

玩法建议:

1:如果是微氪玩家,建议专攻自己主要队伍的元素场,尽快提升自己主力队伍的技能等级是前期最重要的养成提升之一!

2:如果是同时同有多个主力队伍的氪佬,也不需要刻意凑齐三名同属性的角色才去挑战元素场。在超时空跑跑中,合理的根据各角色的技能优势配对比同一属性队伍更强力!

3:如果出现卡关的情况,可以试试将两名副角色的大招留给最后一个boss用,前两个boss使用出战角色的大招和技能速杀即可!

4:技能秘籍可以通过低等级秘籍合成高等级秘籍,注意资源的合理使用

二:魔方塔——产出发条币的主要场所玩法介绍:

由boss战+跑图关卡组成,通关前一层之后才能挑战下一层,每层关卡通关后不可再次挑战。

产出资源:

每通过一层关卡会获得100超钻与大量经验汽水和金币,每日巡逻会获得巨量经验汽水和金币

魔方塔还有一个能获取大量奖励的机制:巡逻,通关魔方塔第一层之后每天早上6点会固定获得一次已通关层数的奖励,已通关层数越高获得的奖励越多。

通关30层魔方塔之后会开启魔方核芯玩法,这个玩法有超多抽卡券奖励,我后面会单开一个帖子介绍这个玩法。

战斗须知:魔方塔共30层关卡,每5层分为一幕,每一幕中有4层BOSS战,1层跑酷关卡。每一幕的第四层为跑酷关卡;每个boss战中只有一个boss,击败boss即为通关。

boss战关卡中会有每一层固定的buff,种类可能为增强boss,也有可能是增强玩家。

boss战关卡需在限定时间+boss狂暴时间内击败boss即为通关(限定时间为0之后boss进入狂暴模式,大部分弹幕变为不可消除状态,且boss攻击模式和攻击频率变高)

跑酷关卡则不存在buff。只要在限定时间内跑到终点且有任意一角色存活即可。

玩法建议:

1.能越早开启巡逻就越早开启,能通关更高层就越早通关,固定资源早一天获取就是多一天。2.进行跑酷关卡时,使用弹指消除弹幕会大大减少收到的伤害。

3.跑酷时合理使用三个角色的弹指,角色在后台时不会恢复时光之力(弹指所需要的能量)。4.跑酷关卡时注意地图中的坑,掉进去就会立马死亡。

5.boss关卡中需要优先查看该关卡的buff机制,而后选择合理的打法和配队

6.boss关卡尽量在boss狂暴之前击败,否则狂暴之后玩家的生存难度会急剧提高

7.有的boss会有无敌的招式,玩家在使用奇技或神通前需要观察boss招式,避免技能空掉

三:无限穿梭——产出硬糖的主要场所

升级角色是提升战斗力最有效的方法,而角色每升十级,就需要【硬糖】来进行等级突破。所以硬糖的获取非常关键!无限穿梭就是获取硬糖的主要产出地点。

产出资源:

主要产出角色进阶用的各品阶硬糖和超钻,还有无限穿梭商店专用的联程票,可以在商店中兑换各种道具。

得分排行榜中还会奖励1-100名玩家专属头像,每周段位结算还会有高品阶硬糖和超钻领取,商店中还有很多养成资源可以兑换,缺材料必肝!

玩法介绍:

使用预设配队进行跑酷挑战,通过跑图,挑战boss,进入奖励关卡,拾取金币等手段获得分数,在限定时间内跑的越远得分越高,拾取的金币越多,分数也越高。

每击败一个boss会进入奖励关卡,奖励关卡内有增加时间的道具以及硬糖宝箱奖励。

角色全部死亡或者时间耗尽会进行结算。通过分数进行排行还会获得一定奖励,并且提升段位进行更高难度的挑战。

具体玩法:

通过选取预设队伍之后选择不同难度的地图进行挑战,途中需要击毁/躲避障碍物进行跑酷,每跑一段距离会根据自己的得分加成获取相应的分数,途中的金币拾取到也会增加可观的分数。

每跑到一定距离就会出现boss关卡,在限定时间内击败boss即可进入奖励关卡,boss关卡大部分情况为随机boss,时间结束后没有击败boss即为跑酷结束,boss不会进入狂暴状态。

进入奖励关卡时会随机进入奖励地图,里面有金币,加分道具、加时道具以及宝箱。得到的分数跟自己的得分加成有关,开始穿梭时选择的地图难度越高得分加成越多,也可以在时空锦囊中购买得分加成道具。

地图难度越高给予的初始时间也越多,但是高难度地图会给玩家赋予负面状态,结算分数时如果达到了段位挑战的分数,则会增加一定的段位经验,经验满时则会进阶为下一段位。每周结算段位时则会根据最高分数增加一定的段位经验。

玩法建议:

1.在预设队伍时可以尽量选取奇技无敌时间长,持续时间长,位移距离长的角色

2.在跑图中如果当前地图难度不高,可以进行适当滑步来提升自己的速度,减少跑图消耗的时间,提升自己的跑图效率

3.奇技不要好了就放,可以等遇到危险的时候放

4.装备可以选择魔方套装或者脉冲套装来提升自己的坦度和存活效率

5.跑的时候可以适当使用弹指来规避伤害,但是弹指是有次数限制和cd的,角色在后台时不会回复弹指次数

6.跑图时如果穷途末路时,神通也可以释放,不用留着技能打boss,相对于跑图来说,其实boss的难度很低