软件星级:4分
标签: 材质管理
GumroadMaterialTextureLoader是一款能够帮助我们对PBR材质加载插件可自定义名称的纹理通道重新分配,为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图,通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质,让我们能够对相关进行快速处理,有需要的朋友赶紧下载吧。
1、解压压缩包。
2、开始安装。
3、软件界面。
1、基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。
2、为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。
3、通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。
4、UDIM纹理集支持(尚不支持Arnold和Fstrom)
5、相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。
6、添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。
7、轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
8、可以在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。
29-11-2019-文件:添加了Material_Texture_Loader_v1.23.mse
-文件:添加了nameFilter的“ 01 Default.ini”,“ 02_Short Forms.ini”和“ 03_Single Letters.ini”
-文件:已删除“ nameFilters.txt”
-files:更新安装文件以包含namingFilters.txt
-新增:为3ds Max 2017+的标准,物理,Vray,电晕和Redshift材质加载Udim纹理集
-添加:添加并使用单独的可自定义过滤器名称列表
-新增:更改材料参数后实时MTL UI更新
-添加:自动接受材料名称
-固定:微调框在实时更新模式下实时工作
-固定:通过找到最长的匹配项来改善名称识别