软件星级:4分
标签: 服装设计
Marvelous Designer 8中文破解版是一款非常适合CG设计师使用的3D服装设计软件。它拥有很好的兼容性,为你提供从模型设计到完成作品整个过程所需功能。即使衣服上的褶皱也能完美模拟,很逼真。
最新的3D服装设计软件Marvelous Designer可以帮助您制作出和真实服装一样的虚拟服装。
利用Marvelous Designer进行作品创作的话,在提高品质的同时还可以节约时间,您可以把更多的时间用在角色创作当中。
Marvelous Designer不仅可以制作基本的T-shirt, 还可以制作复杂的连衣裙和各种花纹的职业装,就连扣子/褶皱/饰品的物理属性也可以表现出来。
Marvelous Designer的接口可以和其他3D软件进行很好的兼容,通过准确快速的模拟可以进行实时的服装修改和试穿。
1、在本站下载并解压,得到MarvelousDesigner8_Enterprise_4_2_277_Installer_x64.exe安装程序和MD8P_4.2.281_iND.exe破解文件
2、双击MarvelousDesigner8_Enterprise_4_2_277_Installer_x64.exe运行,按照安装向导完成软件的安装,点击finish退出向导
3、先不要运行软件,将MD8P_4.2.281_iND.exe破解文件复制到软件安装目录中,并双击运行,点击patch按钮
4、正在执行操作,请等待
修改注册表,操作顺利完成,退出补丁并运行软件。
1、重置网格Remeshing(beta)
根据板片的网格自动生成Retopology的结果
2、3D缝纫
在3D窗口可以直观的缝纫。
3、Sculpt
使用不同的笔刷工具雕刻服装。
4、按UV图提取2D板片
导入3D物体时,可以从UV图直接提取2D板片。
5、自动生成安排点
根据虚拟模特的网格长度和周长自动生成安排点和安排版。
6、应用附件重量
通过调节拉链和附件的重量,可以体现由于重量悬垂的程度。
1、基于板片原理,可以节省很多制作服装的时间
2、省(TUCK),抽褶,褶,Gathering和熨烫等细节都可以很好的表现
3、可以迅速准确的进行试穿
4、可以和各种3D软件交换文件
5、通过建立数据库,可以重复使用数据
导出dae人体文件给服装大师,导出时不选动画导出项。导出dae文件虽然官方文档说可能要下载的第三方软件,但3dmax2018似乎自带了此插件,所以不用下载了。
在3dmax中做好人体动画,导出点缓存动画文件cache给服装大师:修改器--缓存工具--点缓存,点击右面版的新建,格式选PC2格式(服装大师通用),然后再右面板点击录制就生成了动画文件。
导入dae人体文件到服装大师:服装大师--导入--OpenCollada,单位选毫米
导入动画文件到服装大师:服装大师--导入--点缓存-打开上面保存的.pc2文件,单位选为米,比例为10%
右上角点击animation切换到动画编辑状态,拖动下面的时间线,可以看见人物动起来了
点击切换回到服装制作界面,开始制作衣服
切回动画编辑,点击录制按钮,开始生成动画
将衣服选定,导出选定文件为obj格式导出,导出单位厘米。注意修改:合并、轴向、厘米
另外还要导出点缓存文件point cache2类型的pc2格式,导出单位厘米。注意修改:合并、轴向、厘米(我的理解应该与上一步导出obj设置相同,但z轴轴向应该是必须修改的)
在3dmax中导入上述obj衣服(人体已经存在且为初始动作)位置有错动的话可以移动一下人体。
在3dmax中导入上述pc2动画文件,在点缓存面板中点击加载pc2文件,注意“缓存信息”栏的提示要没错误提示。
点击播放就可以看到服装随人体动画了,且衣服的运动效果很自然。
此动画生成后可导入到unity作为封面或者过场动画,但不适合实时游戏的时候使用,文件点缓存较大,也不适合大量使用,面数较多更不适合手游使用。
Intel Processor Corei7 3.0Ghz以上
RAM: 高于16GB
NVIDIA GeForce GTX 745以上
为了保存缓存和临时文件,需要20GB以上的存储空间,推荐使用SSD