单词城堡破解版该版本已经破解为无限金币版本,这是一款既能学习又能玩耍的地牢闯关手游,暗黑游戏风格,意境十足,简单、中等、困难三种难易程度不一的模式选择,让玩家玩游戏的同时还能不断巩固英语单词,是一款不会耽误学习的游戏哦!
已破解游戏中获得的金币改为100w+
-丰富的词库
单词城堡精心筛选当前最常用的以及各类考试中涉及的英语单词,并且将它们划分为三个等级,单词来源均基于当前最新的考纲文件。用户可以轻松地找到适合自己的词库,并开始学习。
-全方位的英语学习环境
单词城堡中设置了各种各样的英语学习方式,目的是为用户营造一个良好的英语学习环境。因此在用户的冒险之旅中,英语单词的学习是无处不在的。
-完全自由的冒险之旅
单词城堡中用户将扮演一位前往城堡淘金的冒险者,你将展开一段意义非凡的探索旅程。在城堡内你可以使用任意的装备组合,技能组合,而前提是你得先找到它们。
-解开单词咒语获取宝藏
单词城堡中有许多的奇珍异宝,但他们都被神秘的单词咒语封印了,想要获得宝藏,就得专心的解开单词咒语。而这神秘的单词咒语之后又藏着什么秘密呢?
首先介绍几种玩法流派
1.护甲反伤流
最适合新人的套路,生存能力强
核心技能:绝对防御(被动反击真伤),恐惧侵袭(被动降怪攻击),灵魂冲击(主动减攻速BUFF),治疗术(回血),邪恶之魂(回蓝)
面对尤其是高层高双抗的怪,可以考虑搭配英勇反击,脆弱打击等真实伤害技能提高输出
2.法系
法系高输出高奶量
核心技能:治疗术,邪恶之魂,冰棱术(主动输出减攻速BUFF),奥术荆棘(被动概率法术吸血),火球术(短CD高爆发)
可以配合觉醒(提升大量双抗),奥术穿透(增加抗性穿透)
3.匕首攻速流
核心技能:闪电连击,脆弱打击(攻击附加真伤),致命剧毒(普攻附带毒DEBUFF),治疗术,邪恶之魂
核心装备:匕首(快速)
可以搭配灵魂冲击增加生存能力,面对高层高双抗怪物和最终BOSS有奇效。
4.闪避流(31层以后开始成型)
核心技能:残影(加10%—15%闪避)
核心装备:匕首(+10%闪避),闪避系帽子护甲鞋子(约10%闪避)
核心物品:七件闪避宝石(加4%—8%闪避)约45%闪避,31层以后职业商人随机售卖,600金一个
镶嵌小技巧:攒50金一个的退魔卷(拆卸符),宝石加闪避低拆卸重镶嵌。
配合加闪避的食物,100%闪避不是梦(刷就完事了)
特别提醒,闪避流在45层以后生存能力极高,后期舒畅
5.暴击流(42/45层以后成型)
核心技能:居合斩(短CD+30%暴击神技),双剑姿态(+10%—15%暴击),精准打击(+50%—75%暴伤)
核心装备:长剑(加10%暴击,15%—30%暴伤)
核心物品:七件暴击宝石(加4%—8%暴击)约45%暴击,42/45层以后职业商人随机售卖,600金一个
使用同样镶嵌技巧,刷就完事儿了,体会暴力输出的感觉吧
1.尽快找到适合自己的套路并且切勿频繁更换技能,毕竟技能点难刷
2.前期配合回蓝和治疗术,找到合适的楼层好刷资源
3.合适楼层指技能装备商人和箱子,技能塔离楼梯近的,适合上下楼重置资源
4.游戏技能抬手打断普攻/连击,可以选择第一次普攻之后再施放主动技能。另外连击的攻击抬手跟普通攻击还是有差别的,眼疾手快的朋友可以免疫这条。还有在怪物红色视角范围外攻击可以先手多攻击一次,这点很重要。
5.药水无cd,打BOSS前多攒药,最终BOSS前可以删去治疗术和回蓝术学习其他技能。
6.游戏内有很多强大紫装待收集哦!
7.宝石可拆卸(50金退魔卷,宝石装备无伤,放心大胆镶嵌吧),前期碰见了攒着。
8.钥匙房答错钥匙不会消失,绿箱房答错箱子消失,此时可以退出游戏重置本层以免浪费500金的钥匙。
9.高层收益总是大于低层,尽快爬塔吧。45层以后难立足,BOSS前可以在43层多攒药水和避怪符2个即可,传到50层直接干BOSS。
10.最终BOSS有700护甲2500血带上20血10蓝基本可以通关(这个版本别急着通关你会愤怒的哈哈哈哈)。
11.传送商人2—3层有一个。
12.IOS花三块钱开一个首饰栏强大自己同时支持游戏我觉得很不错!
13.字母拼凑送的技能卷别轻易卖了后期可能换技能能省不少事
14.减伤优先考虑降低攻速的技能,据某位管理员透露可以叠加很多,笔者实测叠满跟匕首相比大概是匕首攻击三次左右怪物攻击一次。双抗在后期边际效益有限
15.据某位管理员透露双穿可以超伤。
16.很高兴认识两位开发人员和以群友李大高兴为代表的游戏爱好者,能够一起为这款新生的游戏出谋划策是一件很有成就感的事情!
最后祝大家单词积累有成的同时收获快乐!
这游戏真的是太棒啦!把游戏与英语单词学习结合到一起,做出这个游戏的人真的是太棒啦!
版本号:1.1.1
bug修复:
* 修复无单词记录时,点击单词记录后无法打背包,无法和npc交互的bug
* 修复老版本更新后切换词库后,在地图时间上学习单词后闪退的bug
* 修复角色在陷阱上死亡时会卡住的bug
* 修复部分用户取消评价后在地图事件上卡住的bug