开箱子传说是一款经典像素风格的益智关卡类小游戏,游戏界面简介明了,游戏玩法非常简单,超多独居匠心的关卡设计等你来挑战,玩家需要开动自己聪慧大脑才能通关哦,快来挑战吧!
1、操作十分简单,只要点击图中的箱子即可,每个箱子上都有不同的怪物
2、将相同的怪物进行合成即可完成消除操作,每消除一个箱子会出现新的怪物
3、数百个的关卡的挑战,每一关的挑战都有不同的趣味
开箱子传说是一款休闲益智的消除类游戏,需要玩家打开箱子,将箱子怪物消去。
每增加一级,会新增一种怪物,箱子会更多,难度也更高。
通过箱子顶部的数字提示,推理出附近相同怪物的位置,巧妙过关。
目前终极等级为21级。
玩家一:
很不错的创意,
就是感觉太难了。我可能更倾向于这将是一个逻辑推理游戏,而不是考验记忆力的游戏。
1.希望每关增加怪物图鉴,(说明都会出现什么怪物,各有几个)
2.然后增加一个标记功能,分为明记和暗记,开过的箱子自动“明记”。暗记为玩家手动标注。
3.地图不需要局限于矩形,可以是圆角矩形,旋转45度的矩形(比如第一行一格,第二行三格,第三行五格,第四行三格,第五行一格),不规则图形,镂空图形等。
玩家二:
首先,这款游戏很新颖,融入了三消,翻牌,还有像扫雷的机制,最关键呢,融入了数学的经典四色问题,是目前,很新的一种益智的游戏。
其次,像素风格很能吸引人,虽然能看出游戏成本不高,但做的很完全,可谓是,麻雀虽小,五脏俱全。
当然,因为是测试服,有一些问题
第一,我个人觉得游戏机制不太平衡,虽然说有二十一关,但通过一早上的尝试,个人只最高打到了第四关
为什么说游戏机制不平衡呢,
第一,没有血量回复和血量加成,始终都是30滴,也就是,一关只能错10次,但越到后面,因为怪物种类的增多,会出现全屏的宝箱上大多都是零,这就失去了计算的意义,而且,因为血量的原因,也没有了翻牌记忆的意义
第二,第一关是3×3,第二关就成了6×6,难度上升的过快,第一二关过于简单,而三四关不仅因为宝箱数目的增多,还有四色问题颜色的增多,导致难度呈几何的递增。
最后,我建议可以设计成排行榜联网,增加对比性。
游戏设计非常新颖,融入了三消,翻牌,还有像扫雷的机制,推理行极强,有一定的难度,喜欢思考的玩家可以来试试!
版本号:0.1
1.增加道具功能,目前难度还是偏高的,增加一个达到一定分数换取探测怪物的道具或者每过多少分数就补充一个探测的道具。
2.增加存档功能。