战舰联盟是一款3D真实公平海战手游,战舰操作实现物理全效模拟,航速、惯性、侧倾等效果真实还原。12v12超级舰队PVP决战,真人实时匹配机制,四大舰种特点分明,拒绝一枝独秀,重在默契配合,实现最公平、最具魄力的海战对决。
3D即时,匹配对战
采用手机上最新的的3D操作方式,玩家通过TPS第三人称肩后视角操作战舰,通过瞄准射击的方式摧毁对手来赢得战斗胜利。具体的战斗匹配方面采用大服务器概念,尽量将所有的玩家放到一个服务器中,通过随机匹配的方式来建立对战房间,玩家每场战斗都将遇到不一样的对手
模拟驾驶,操作决胜
游戏中的战舰按照史实进行建模,其吨位、吃水、速度、转弯半径、惯性等物理特性都得到忠实的再现。玩家在游戏中将会得到亲身驾船劈波斩浪的驾驶乐趣。此外,游戏即时对抗的特点决定了玩家必须眼疾手快,操作得当才能在枪林弹雨中保存自己、消灭敌人。
丰富成长,轻松体验
游戏提供上百艘历史著名战舰供玩家选择,并在得到心仪的战舰之后还能够通过升级部件、训练舰员等方式获得进一步的成长。当然,以上提升的途径都非常直观易懂,并附有丰富细致的新手引导,保证第一天接触游戏的新玩家也能顺利地掌握,并从中获得乐趣。
还原历史,重历硝烟
游戏除PVP开房间对战之外,还提供丰富的PVE历史战役,力求将玩家重新带回那些战火纷飞的年代,体会战争的残酷,认识和平的美好。
社交互动,语音统筹
用户在游戏中可以进行世界聊天,结识好友,并组成小队参加对战。在战斗中还支持语音指挥,以便统筹全局,选择战术,最终击败敌人。
1.游戏采用真3D技术360°全海域自由视野
2.在场景搭建上,游戏采用大纵深立体建模,为战舰航行提供了广阔的战场。动态水纹处理的加入,让海面更加波涛汹涌。
3.爆炸及烟雾效果进行了高度的粒子优化,达到了真实与低耗的完美平衡
4.强大的光影效果和材质渲染,实现蓝光级纯清画质,浩瀚海洋、庞大舰队一览无余,带来媲美端游的震撼视觉体验。
1、横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但小编我建议大家还是选择第二种吧!毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
2、首先,打开瞄准镜,锁定目标敌舰(距离、落点时间),通过按瞄准镜看到的数据来进行精确规划,第一p试水后,接下来就是你的p火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标敌舰的舰种不同,航速也就不同。
3、你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照瞄准镜数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是小编我倾向于竖向预判法)。
4、目标的航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一p,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几p下来都能打出不错的命中率。
5、顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将击中敌人,击伤敌人,甚至击沉敌人等等。
6、国外玩家常用的办法。只能算是笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开p,命中率高,但也仅是如此而已,想击沉敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。
V1.8.18
Bug修正:齐柏林飞机编队显示问题,敦刻尔克水上飞机的螺旋桨挂点问题
这游戏已经算比较良心的了。平衡性超赞,战舰还原度超真实,从打击到敌人和被敌人打击上,抖动的效果,屏幕的色彩变化,都把这个打击感的体现的很强,氪金力度不大,游戏节奏还行。