弈剑手游是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受热血刺激的战斗,游戏中的各种武器装备让任你使用,游戏融合了丰富多样有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。
《弈剑》抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战远程的。
游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。
内力随时间增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽,等待的可能就是对手无尽的催残了。
《弈剑》是一款由unity3D引擎研发的第三人称PVP即时对战游戏。
游戏风格偏向写实,对战过程中主要分为远程与近战两种方式,两个玩家在有限区域内进行切磋!
1.八向滑动式的攻击出招。
2.可自定义的招式组合。
3.分为体力及内力,体力最先为空判负。
4.近战对刀、背击、弹刀以及弹反的机制。
5.远程基于场景方位生克的判定。
6.自由选择人物进行PK。
7.全方位环绕的视角。
8.随心随意的观察战斗。
9.用最高的武义来打败所有对手。
10.水墨画风带来身临其境体验。
一、3D第三人称视角,不过没有按键,只区分了移动、攻击、防御、滑步、爆气5个区域,习惯了智能施法的玩家不大好上手。
二、打法主要是靠起手招骗出AI的防反,然后使用剑招破防再进行连招或浮空,杀宗师四次之后就开始有些硬核了,或者你可以故意死在宗师手上给他+5血,宗师初始血量30,送到100血再玩就很硬核了。
三、左手保持方向键一直向前,右手划出↘↖↗↑打出一套追影剑法立刻滑步走人,只用一招就可以轻松打死前四次的宗师。
四、握了剑法的精髓,花里胡哨起来也很实在,无论是从以后都发展来看还是现在都有很多发展空间,而且具有很多特色,划的话更能感觉在刷剑而不是在格斗。能体验到水墨画的简介界面感觉很新奇。打出连招的成就感。
五、目前单机版本仅分为入门进阶宗师难度,有九个招式可供装备,通过一次次不同方向的划屏触发剑招。有防反,滑步,爆气机制。
小编的话
就当前的游戏市场来看,专注于写实武侠游戏的极其稀少,这款算是另辟蹊径吧。画面呈现出超逼真江湖中国味,画风硬朗朴实,支持武学和兵器功夫自由搭配,动作捕捉更显真实。