决战!平安京是一款团队竞技MOBA手游,决战!平安京画风细腻唯美,多种技能组合和战术变化,让你告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;为玩家带来了全新的MOBA游戏体验!
无符文系统,无付费数值类道具,真正绿色公平竞技
实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
逢魔之战、百鬼弈、Uin编辑器、阴阳守御,更多自由探索的新玩法
现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴
“为了自由,释放你的力量吧!”公平纯正的MOBA极致体验,就在《决战!平安京》!
《决战!平安京》虽然有六种职业分类,但是仍然和传统分类没有太大的区别,依然是上单、中单、打野、射手和辅助的走法,我们挨个来分析一下吧。
《决战!平安京》的节奏较慢,上单位基本以肉盾为主,像茨木童子小小黑这种,前中期非常强势,拿到优势就无解,后期的射手对高血量坦克破坏性太强,上单的作用就会明显降低,大后期的团战以骚扰射手为主。
中单法系刺客目前只有一个荒,其他大多数都是脆皮法师,以AOE技能或者控制为主,很难看到2个技能一丢对面就死了的情况,除非是操作碾压!
打野也是非常重要的一个位置,现在也有很多玩家使用茨木打野,即便被削弱了一次,也仍然非常的好用,在打野前期的gank里是最佳选择之一,野区SOLO也是少有天敌,一般打野的位置主要以gank和拿团队经济和buff为第一要点,这点《决战!平安京》也没有多做改变。
接下来就是《决战!平安京》最重要的位置了,下路组合,AD位置没有太多花样,补兵发育为主,谁先做出无尽破败分裂箭谁就占大优势,白狼可能算例外。辅助也分为两种,一种判官是这类压制性法师,力求线上的优势,另一种就是山兔这种带有增益加速等buff的,团战关键的一波BUFF十分重要,足以拯救世界。
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总体来说《决战!平安京》较为平衡,节奏较慢,可操作空间大,也比较容易上手的一款游戏,即便是新手玩家们也能完整的体验到游戏的乐趣!