忍者必须火是一款非常好玩的大型真人对战类ARPG手游,游戏还原了漫画中的剧情和人物,游戏中可以角色收集和养成,玩家在这个世界中将会PK魔兽,手机萌宠,并且炼就神装提升自身战斗力,培养我们的主角成为最强忍者和最火的忍者。
1、强大的社交系统能轻松找到一同作战的伙伴,在野外组队共同击杀强力boss,获取奖励;
2、加入专属女仆,让每个人都拥有一个只属于自己的女仆,还可以与女仆展开亲密的互动;
3、通过完成挑战或是花费金币可购买炫酷的坐骑,坐骑不仅可以增加速度,还能增加战力;
4、全新的换装系统加入,游戏中有上百种装扮,可通过换装玩法随意更改自身外貌与装扮。
【一级属性】
体质:为最大生命值提供百分比加成
武力:为攻击提供百分比加成
护甲:为物理防御与忍术防御提供百分比加成
【二级属性】
怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品
生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗
攻击:对敌人造成伤害的基础值
物理防御:抵御物理攻击伤害的基础值
忍术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值
【概率属性】
命中率:命中对方的概率,和闪避相对应
闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应
暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应
暴击伤害加成率:暴击时伤害数值的加成,是暴击率的附加属性
暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应
格挡率:降低被攻击时对方的破击率,和破击率相对应
破击率:攻击时产生破击的几率,和格挡率相对应
【特殊属性】
额外伤害点数:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值
额外伤害百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成
伤害减免点数:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值
伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成
治疗增幅:进行治疗时会额外增加治疗量
受治疗加成:受到治疗时会额外增加治疗量(DEBUFF可能为负)
怪物属性:怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。
V1.3.0.31
内容更新
特色养成系统,软萌娇羞的女仆、高颜值的宠物与坐骑以及特色霸气的变身,多重特色,层出不穷。手游青春派,日漫新经典,为自由而战!