荣耀新三国安卓ios测试版是一款一三国为题材的策略游戏, 现在希望玩家们游玩测试版之后能够反馈宝贵的意见给工程师,让工程师听取用户的宝贵意见后,能够更好的完善这款游戏!!
【战斗机制】
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑,枪,弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后,合围,据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
1,玩家可以自由决定每个武将装备哪种稀有属性,比如闪避,格挡,暴击;
2,同样的武将阵容,可以搭配出不同属性配置,从而决定不同的对战策略;
3,策略烧脑智力为上,组建你的武将队伍,经典三国,着名武将,看谁能主沉浮;
1,即时战斗,完美还原三国战场
率土之滨,攻城掠地,乱世三国由你改写!
2,国战激斗,战略计谋步步施展
兵种相生相克,巧妙搭配,百变阵容横扫三国!
3,千人同屏武斗战场经典真三国
千人同屏的实时城战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,尽显策略乐趣!
4,集结豪杰,争夺城池
在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,携名将一统天下,就待你我
游戏操作方式独特,多种兵种组合自行选择。
【腾讯三国社交对抗策略手游】
全新荣耀剧本上线,山河易势,大有可为
新增坐骑玩法与天气系统
以下为新版本优化内容:
【山河易势大有可为】
全新荣耀剧本“山河易势”上线,新赛季新征程。
【飞电驰雷绝影无踪】
新增坐骑玩法,三国名马皆可收集繁育。骐骥跃、连翩驰、驱驰猛进、烈风举帆……多种名马技能为战斗带来全新变化。
【云谲风诡运策于变】
新增天气系统,剧本“山河易势”地图中可产生雨、雪天气变化,灵活运用天气对通路的影响,调兵遣将,决胜先机。
【创新交通夺路求胜】
全新打造“通路机制”,在战争行军的通路设计上回归现实,带来更高效且更具备策略性的个人扩张体验。