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八岐大蛇丸,游戏中他是个高爆发的神明,后期能招出熔岩怪,并且回魔较快,我只所以想介绍他,就是因为八岐大蛇丸很厉害,回魔太快,建议他武器出装勾玉权杖或暗影化骨杖,护甲出环牛揽海甲(五星或更高,如果不足五星请放弃环牛揽海甲)、秦音龙啸甲、歧魂易魄甲,配饰出雕云梅花簪(较鸡肋,不是很推荐)、四星艺人面具。当然,如果有更好的选择也可以选。
召唤熔岩怪
高耗魔(3)。召唤1个熔岩怪从天而降。同时对敌方目标及周围2米范围的所有非建筑单位造成攻击力*50%的伤害。不能防御,不能格挡。并且不能闪避。并且使他们眩晕3.5秒。熔岩怪:不死族重型近战单位,对魔法免疫。他被熊熊的火焰包围着,使得对手无法格挡和防御。每次战斗最多只能召唤2次。
熔岩怪,八岐大蛇丸的大招,免疫一切魔法(奎木星君,白无常,食人魔君,尤迪安等人的大招无法对其攻击)存活时间长,肉盾能力高,攻击一般,十分厉害,并且从天而降时还会对周围所有人造成50℅的攻击,以及眩晕3秒(很重要),如果没有限制(如集火),熔岩怪一般都是从最中间跳下来的,对敌人全体造成眩晕,如果你有重火力单位就可以趁这3秒至少打死1个到2个敌人,这是我多次观看恶魔歌萝在仙盟战中以1挑2甚至挑3中至胜的关键。
变羊术:使得敌人的一个生物单位变成一只小绵羊,会使其6秒内丧失主动移动和攻击的能力。并暂时减少15%的生命值上限。
这个能力有点鸡肋。
1、怕蜥蜴精;
2、变羊术概率低,一局最多变2次;
3、一般都是在你已经快打赢时把空血或快空血的敌人变成羊(不排除脸炸了,一来就变,一变就六只,一回复又变的情况)
但如果你六个神明都装备了雕云梅花簪,那也是挺壮观的,至少看来是的,反正我的雕云梅花簪多数时还没用上就结束了,不是他被结束了,就是我被结束了。
斩神驹锥:当受到近战攻击时,有50%的几率召唤一根地刺,造成对方攻击力*60%的伤害。
这个被动技能,修罗王的那把符之甲壳虫也有,作为逆风剑法能力,应该还一般,不过我担心就凭八岐大蛇丸那个瘦小的身体,经得起几次打,但如果有可以召唤月小鼠的环牛揽海甲,那他多挨几顿打也是值得的。
炼魔功:攻击命中后,将50%对敌人的伤害值转成自己的魔法值。
又到了第四个技能了,这个技能很NB,炼魔功,是熔岩怪快速召唤出来的原因,我怀疑这个能力以后会被削弱,因为太NB了,八岐大蛇丸大概不到10秒就可以召唤一个熔岩怪,当时我看到就把我吓了一跳,2秒1个星,一登场就2个星。
总结:八岐大蛇丸,一个召唤类型的神明,但如果没有肉盾挡住前期的伤害,后期是成长不起来的。
每一个神明,都有三个基本属性和八个衍生属性。三个基本属性,就是力量、敏捷和智力,而衍生属性分别为力量决定的生命、格挡,敏捷决定的速度、躲避、护甲(防御),以及智力决定的魔法、暴击。每个神明都有自己的主属性,也就是三个基本属性其中的一个,决定着第一衍生属性——攻击。所以如果想要神明的攻击更强有力,就要更多的提高神明的主属性。
战士的主属性一般是力量,法师的主属性是智力,而行者的主属性一般是敏捷。
攻击 神明普通攻击、技能攻击的伤害强度。
防御 神明的护甲值(抵挡攻击值)。
生命 神明的生命上限(血量)。
回魔 每攻击一次魔法的回复量。
暴击 每次攻击造成暴击伤害的几率。
闪避 闪避攻击的几率。
格挡 减少攻击伤害的几率。
速度 出手速度和攻击速度。
我们可以结合神明自身的需要,选择适合他们的装备。
力士:孙悟空是战士的典型代表,根据他的特点我们主要给他加力量。一来提高了作为前排必不可少的血量和格挡,二来还增加了他的攻击。真是输出抗打两不误!
法师:奎木星君是法师的典型代表,所以我们主要给他加智力,但是由于他的敏捷比较低,导致它的生存条件很艰苦,所以为了让他过上普通白领的生活,我们可以适当给他加一些敏捷。既不会耽误做为法师的输出,又能把血条涨得红彤彤的。
行者:杨戬是行者的典型代表,虽然主属性是敏捷,但神明自身的智力和力量成长都比敏捷高。
拥有丰富的PVP内容和纯正的战斗风格,极致的战斗体验,加入动作战斗类的游戏玩法非常好玩!
版本号:5.20.100.0
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