绯红之境是一款匠心巨制的二次元美少女回合养成手游,精美日系人物立绘颠覆你的感官,来这里与英灵一起共同对抗世界的恶意,日常休闲的家园养成玩法,享受闲暇之余的日常生活,喜欢的玩家千万不要错过了!
《绯红之境》是一款集休闲和少女养成玩法为一身的二次元手游。在游戏中,玩家将扮演一名偶然降临于绯红之境的唤醒者。在得知世界正在被拥有毁灭之力的厄兽侵袭之后,玩家需要承担起被赋予的使命,唤醒那些曾为了拯救世界而失去生命的少女们,共同肩负起抵抗毁灭世界之力的故事。
在这里,玩家可以从众多拥有不同性格与能力的少女中选择自己喜欢的角色出战。在竖屏的操作模式下,游戏简单、清晰地展现了战场信息。与此同时,玩家可以自由设定角色的站位与行动,并以相对自由的方式体验游戏的乐趣。
1,精心的养成系统
在游戏中,我们设计的据点系统将会给玩家提供一个可以与角色进行多样互动的场所。每一名角色都设计了丰富的动作表现与妙趣横生的对话,让不同的少女在这里展现出只属于自己的一面。同时玩家还可以扩建宿舍,改变样式,体验不同的风格带来的不同效果。想要看看被“拎起来”的少女有何反应?那就来尝试一下吧。
与此同时,据点内还会有众多的道具、家具随你搭配,远征所也会为你提供更多丰富的资源,帮助你更好的探索绯红之境的世界。
2,宏大的故事设定
《绯红之境》为玩家们展现了一个庞大的故事构架。在如今位面格局形成之后,不同的文化在不同位面中生根发芽。魔法,机械、兽耳等等风格均会在不同的位面上专一表现,以便于让每一名唤醒者都能够找到自己的“家乡”。同时在游戏中,我们将会给玩家们提供丰富的剧情内容和妙趣横生的角色对话,从而展现独属于绯红之境的背景故事,体验每一名角色内心独有的情感。
3,献给各位唤醒者的恋誓系统。
当唤醒者与少女产生感情之时,顺从于两人的心意而达成恋誓羁绊,将会展现你对唤灵的那份真情实意。恋誓系统将会展示你对某位少女独有的情感。在不久后的将来,我们还会为给予“她”只属于你们两者的“亲密称呼”,用以见证你们的誓言。
4,未来令人期待的换装系统
想要给钟情于你的少女“披上”婚纱?想要看到身处不同位面时少女们崭新的服饰?想要看到命运在被改写时少女的变化?在未来我们都会实现。未来实装的皮肤系统都会展现角色换装后心中的感想,不论是婚纱还是其他种种我们都会为你呈现。想要比别人感受更多的“秘密故事”吗?本次测试7日登陆将会为各位直接赠送两款皮肤哦。
未来的唤醒者们,《绯红之境》欢迎你的到来。
无论如何,在踏出第一步之前,请握住我们的手。
凝视绝望深渊,直刺命运背后窥知世事的双眼。我们永不向恐惧屈膝。
我们都是位面碎片尽头,燃尽一切的火鸟。
唤灵强度榜
日见子是游戏中绝对重要的唤灵,但是在前期,玩家并不见得有足够多的资源培养,且前期用处不大,建议抽到后不要急着练。
在游戏前期玩家大可以培养SR或强力的R卡,主要的SSR有系统给的约瑟菲娜也已经足够用了。
当然攻略也只是给玩家们一个参考,更多游戏乐趣性还是需要玩家自己探索哦~
最后40407小编祝大家都能满图鉴SSR(虽说养不起,但是看着也是很舒服的)
剧情副本钻石获得数:
简单10/每关
困难20/每关
炼狱30/每关
每一章第五关和第十关钻石会多点
剧情副本装备获得品质:
简单/白
蓝装困难/蓝
紫装炼狱/紫
橙装。
远征:
要记得去据点的远征,可以获得物品。
守卫如果在第一天开启了,尽量能打多少就打多少(奖励多多)
物资筹备系统:
在一定等级后,可以开启物资筹备系统,通过里面的各种副本,可以获得经验和金币!(需要练度)
站位buff
游戏提供唤灵站位的格子一共有六个,其中:
前排三格提供20%的减伤。
后排三格提供20%的增伤。
很多玩家都会遇到一些小问题,比如说玩游戏贪输出吃满防。
比如说这样站——20%的增伤我全都要!
比如说这样站——-20%的减伤我全都要!
在装备的绝对碾压下,第一项是绝对没毛病的,因为打的快!
但是在几乎势均力敌下第二项相较于第一项来说,更优秀。
可你是否想过一个问题,就像玩自走棋一样站位有时候也能决定输赢?
在你攻打较难的副本时候,能同时站到这样的一排要么是特殊情况,不过大部分的时候你要想想你的阵容是否有很大的问题。
在游戏中唤灵是有很详细的技能分类,比如说前排主T,前排辅T,后排输出,后排控制等。
唤灵站位
隐狼 紫①/玛戈 紫②/丽兰达 紫③
牛头人 红①/牛头人 红②/牛头人 红③
敌方怪物普通攻击/常规技能攻击总会首先去攻击隐狼 紫①
而己方的唤灵也总会首先去攻击牛头人 红②
在游戏设定上你可以理解为:“默认攻击总会攻击最近的一格中最近的目标。”
那这样的站位首先得保证一个问题:你的队伍拥有了一个T(隐狼 紫①)!
当你的唤灵击倒敌方怪物牛头人 红②时候
隐狼 紫①会攻击→牛头人 红①
玛戈 紫②会攻击→牛头人 红①
丽兰达 紫③会攻击→牛头人 红③
了解到这个方向之后,就要进阶下一个更难的站位与配队点-双T/功能承伤。
即为:吃强伤害与吃弱伤害的唤灵各一个
丽兰达拥有着一个天赋:受到伤害有一定概率会奶一口。
不想让丽兰达受到太多伤害但是又想让她成功的奶人就把她放在第一排承受来自茶梨的伤害~
丽兰达是身后有小羊的唤灵,而茶梨是其对面的唤灵。
通过黄线我们能看到敌方对己方造成的攻击承伤,狄贺兰承受了四个敌方唤灵的伤害。
而丽兰达只承受了一个敌方唤灵的伤害,己方最后面的约瑟则完全不承受任何伤害。
很多人都说丽兰达弱,但是并不知道其设计的初衷,她是要吃弱伤害的。
画风优良,剧情不错,好声优,是一款非常良心手游!
版本号:1.0
测试版本