原神V5.1深境螺旋攻略 原魔机制与配队建议

原神是一款由中国游戏公司miHoYo(米哈游)开发的开放世界角色扮演游戏,故事设定在一个名为“提瓦特”的幻想世界,这个世界由七个元素神掌控,每个区域对应一种元素,分别是风、火、水、冰、雷、岩和草。玩家在游戏中扮演一个“旅行者”,他们的目标是寻找失散的亲人,探索这个神秘的世界,揭开提瓦特的秘密。

原神V5.1深境螺旋攻略 原魔机制与配队建议

新的深渊已经出现,怎么能够停滞不前。看似本期原魔阵容与4.8相似,实则大有不同!血量系数由大世界250%提升至375%(375/250=1.5)。许多旅行者打完后感觉不对劲,输出轴可能要多打1、2套,这就是原因所在。这期就来分享一下原魔弱点、配队建议,帮助还未满星的旅行者降低些难度~

原神V5.1深境螺旋攻略 原魔机制与配队建议

一、深渊11层

此次为‘送分题’,虽然11-1依旧是守护秘境镇石,原魔安排却格外简单。

【11-1上半】第1波双匿叶龙,开局先不急,等他们朝镇石吐舌跳过来,自动聚怪;第2波双鳍游龙,可用万叶、砂糖之类角色聚一下,逐个消灭也问题不大,没啥伤害。

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【11-1下半】2只流燃体逐个刷新,动作笨重且容易被你吸引攻击仇恨。应该有许多小伙伴看到11-3有两只浊水幻灵想带火C,却被这个流燃体唬住了?别被其外表所迷惑,它只有70%火抗,并无火免,再加上镇石关卡无时间限制,火C慢慢磨也没啥问题。

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【11-3下半】这是11层另一个可以注意的点,两只浊水幻灵1高个远程、1矮个近战,全程贴脸远程单位输出即可,近战也会聚在你身旁,非纯对单体系这样玩可以省些时间~

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※本期渊月祝福放战技增加60%防御、11层有75%岩伤加成,打不过11层的小伙伴可以看看以下角色:千织、荒泷一斗、诺艾尔、阿贝多、希诺宁(主C)、娜维娅(不吃防御)、凝光(不吃防御)。

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二、深渊12层

【12层上半】单间总血量都在200万左右,看似最有威胁的圣骸兽,也是2只逐个出现,互相间不会形成超载配合。建议,上半场配队尽可能为下半让步,将重要辅助、高练输出留给下半场使用。

※若想速度解决圣骸兽,建议避开雷火C,未露弱点之前有对应抗性。

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【12层下半】如配队拥有钟离,难度减半。1、2、3间都存在岩护甲原魔,期间有高抗性加持,钟离的战技、爆发都有极强的岩护甲削减能力,平替推荐凝光、超载队、大剑下落攻击。

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由于敌人血量增加,许多曾经不在意的机制,随着对局时间拉长,还是建议了解一下~

算力增幅器(293万血),破甲后全抗由210%回归10%,15秒后重新生成护甲。破甲期间算力增幅器不会瘫痪正常输出(除非用芒性攻击),进攻期间注意其高伤害技能:头顶蓄力震荡波可跳跃躲避、脚底碎石圈可正常走位躲避。

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魔像督军(332万血),破甲后瘫痪10秒,全抗变为-70%,由于爆发输出时间很短暂,尽可能让增益型技能在即将破甲前施放,将10秒完整留给主C爆发输出。

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【究极低配阵容推荐】①上半,砂糖+班尼特+香菱+行秋,蒸发队;②下半,烟绯+夏沃蕾+菲谢尔+北斗,超载队。

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三、结尾

纯粹的血量增幅,其实对大部分旅行者来说只是不适应,要说难度有多高倒也不至于,满星DPS需求不到5万,仍是纯4星配队较容易达到的伤害量。大家也可以在评论区分享你的满星阵容,或未满星阵容希望改进之类~